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Stellaris 開発日記

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「Stellaris」開発日記#325――3.10.3「Pyxis」のリリースと今後の計画

「Stellaris」開発日記#325が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は3.10.3と今後の計画について。3.10「Pyxis」リリース後の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#324――3.10.2「Pyxis」の正式リリースと12月の計画

「Stellaris」開発日記#324が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は3.10.2と12月の計画について。3.10「Pyxis」リリース後の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#323――3.10.1「Pyxis」ベータと次のステップ

「Stellaris」開発日記#323が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は3.10.1と3.10.2について。3.10「Pyxis」リリース後の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#322――3.10.0「Pyxis」のCustodianの機能

「Stellaris」開発日記#322が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は3.10.0「Pyxis」の細かな変更点について。3.10「Pyxis」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#321――起源と国是

「Stellaris」開発日記#321が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は起源と国是について。3.10「Pyxis」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#320――Astral ThreadsとAstral Actions

「Stellaris」開発日記#320が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はAstral ThreadsとAstral Actionsについて。3.9「Caelum」リリース後の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#319――Astral ScarsとAstral Rifts

「Stellaris」開発日記#319が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はAstral ScarsとAstral Riftsについて。3.9「Caelum」リリース後の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#316――リーダーの統合

「Stellaris」開発日記#316が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はリーダーの統合について。3.9「Caelum」リリース後の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#315――見かけの優しさ

「Stellaris」開発日記#315が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は3.9.3について。3.9「Caelum」リリース後の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#314――絵に描いた餅のアイディア

「Stellaris」開発日記#314が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はCustodian initiativeの作業について。3.9「Caelum」リリース後の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#313――3.9「Caelum」は出た、その次は?

「Stellaris」開発日記#313が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は3.9.2と3.9.3について。3.9「Caelum」リリース後の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#310――生と死の問題

「Stellaris」開発日記#310が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はSpecies Packの改良・軌道上居住地・オープンベータについて。3.9「Caelum」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#309――OK, Bloomer

「Stellaris」開発日記#309が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は「Plantoids Species Pack」の改良と3.9での変更について。3.9「Caelum」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#308――ロックオン!

「Stellaris」開発日記#308が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は「Lithoids Species Pack」の改良とその他の新機能について。3.9「Caelum」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#307――リーダーの実験

「Stellaris」開発日記#307が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はリーダー上限の実験と3.9について。3.8「Gemini」リリース後の開発日記です。
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