「Imperator: Rome」1.1ポンペイウスパッチは2019年6月26日リリース

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建造物の段階を表示するStellaris用Mod「Building Tier Numbers」

建造物のアイコンはどの段階なのかパッと見で判別が難しいことがありますが、これを解消してくれるStellaris用Mod「Building Tier Numbers」のご紹介。
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UIをフルHDに合わせて大きくするStellaris用Mod「UI Overhaul 1080p Plus」

デフォルトのUIはフルHD以上の解像度では小さくて少し不便に感じることもありますが、これを解消するStellaris用Mod「UI Overhaul 1080p Plus」のご紹介。
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「Stellaris」2.3.2正式版がリリース

2019年6月18日、Stellarisの2.3.2正式版がリリースされました。変更点はベータ版と同じです。
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「Stellaris」2.3.2ベータ版がリリース

2019年6月14日、Stellarisの2.3.2ベータ版がリリースされましたので、チェンジログから私が気になった部分を抜粋してご紹介します。
2019.06.18
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バニラの英数字フォントが使えるStellaris用フォントMod「Japanese Composite Font」

英数字フォントはバニラのまま和文フォントだけ置き換えるStellaris用フォント変更Mod「Japanese Composite Font」のご紹介。Stellarisはバニラの英数字フォントがかっこいいのでおすすめです。
2019.06.21
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「Stellaris」2.3.1正式版がリリース

2019年6月10日、Stellarisの2.3.1正式版がリリースされました。変更点はベータ版と同じです。
2019.06.14
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Stellaris用フォントModの作り方

先日、Stellaris用フォント変更Modを公開しましたが、このときの経験を元にフォント変更Modの作り方をまとめました。HoI4にも応用が効くかもしれません。長め。
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Stellaris用フォント変更Mod「Japanese Fonts Big & Bold」

Stellaris用フォント変更Mod「Japanese Fonts Big & Bold」を公開しました。日本語化Modで表示される日本語フォントを変更し、より見やすくなるように大きく太い文字にするModです。
2019.06.14
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「Stellaris」2.3.1ベータ版がリリース

2019年6月5日、Stellarisの2.3.1ベータ版がリリースされましたので、チェンジログから私が気になった部分を抜粋してご紹介します。
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Stellaris新DLC「Ancient Relics」発売!

2019年6月4日(日本時間5日)、Stellarisの新DLC「Ancient Relics」が発売されました。
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「Stellaris」開発日記#150――2.3「ウルフ」パッチノート

「Stellaris」の開発日記#150が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は2.3「ウルフ」パッチノートについて。
2019.06.06
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Stellaris次期DLC「Ancient Relics」発売は6月4日!

Stellaris次期DLC「Ancient Relics」の発売日が6月4日である旨、アナウンスされました。
2019.05.30
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「Stellaris」開発日記#149――技術的改良

「Stellaris」の開発日記#149が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は2.3「ウルフ」における技術的改良について。長め。
2019.05.31
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「Stellaris」開発日記#148――遺物と遺跡惑星

「Stellaris」の開発日記#148が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は遺跡惑星と遺物について。
2019.05.24
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Stellaris新DLC「Ancient Relics」発表!

2019年5月14日、Paradox Interactive社よりStellarisの次期DLC「Ancient Relics」が正式発表されました。
2019.05.29
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