毎年7月はパラド社が夏休みのため、タイトルによっては開発日記の更新がなかったり、小規模なものになります。

開発日記

CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#67――マップの視点

「Crusader Kings III」開発日記#67が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は文化とマップの調整について。「Royal Court」リリース前の開発日記です。
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Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#8――政府の制度

「Victoria 3」開発日記#8が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は政府の制度について。本体発売前の開発日記です。
2021.08.01 4
Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#7――法律

「Victoria 3」開発日記#7が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は法律について。本体発売前の開発日記です。
2021.08.01 6
Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#6――利益集団

「Victoria 3」開発日記#6が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は利益集団について。本体発売前の開発日記です。
2021.07.23 12
Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#217――CustodiansのフィードバックとQ&Aのまとめ

「Stellaris」の開発日記#217が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はフィードバックとQ&Aのまとめについて。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
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HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年6月30日――補給とマルベリー港湾

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年6月30日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は補給と浮き港湾について。1.11「バルバロッサ」リリース前の開発日記です。
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CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#66――新たな装い

「Crusader Kings III」開発日記#66が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は色の変更について。「Royal Court」リリース前の開発日記です。
2021.08.03 4
Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#5――生産方式

「Victoria 3」開発日記#5が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は生産方式について。本体発売前の開発日記です。
2021.07.02 19
HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年6月23日――将校団#2

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年6月23日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回も将校団について。1.11「バルバロッサ」リリース前の開発日記です。
2021.07.01 7
CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#65――ひとつの文化では充分ではない

「Crusader Kings III」開発日記#65が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は新文化について。「Royal Court」リリース前の開発日記です。
2021.06.30 4
Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#216――レムアップデートにおけるnecroidsの変更

「Stellaris」の開発日記#216が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はレムアップデートにおけるnecroidsの変更について。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
2021.07.02 4
Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#4――商品

「Victoria 3」開発日記#4が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は商品について。本体発売前の開発日記です。
2021.06.25 6
HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年6月16日――将校団

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年6月16日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は将校団について。1.11「バルバロッサ」リリース前の開発日記です。
2021.06.24 9
CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#64――文化は永遠

「Crusader Kings III」開発日記#64が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は文化について。「Royal Court」リリース前の開発日記です。
2021.06.23 5
Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#215――ゲームプレイのテーマとバランスの考慮

「Stellaris」の開発日記#215が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は種族パック・ゲームバランス・統合力と管理許容量について。3.0「ディック」+拡張「Nemesis」リリース後の開発日記です。
2021.06.18 11
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