2018/10/02:パラドゲーの過去バージョンの利用方法についてはこちらの記事をご覧ください。

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「Stellaris」開発日記#129――伝統のアップデート

「Stellaris」の開発日記#129が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はル=グィンアップデートにおける伝統の見直しについて。
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「Stellaris」開発日記#128――ディシジョンと軌道爆撃

「Stellaris」の開発日記#128が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はル=グィンアップデートにおけるディシジョンと軌道爆撃について。
2018.10.12
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「Stellaris」開発日記#127――貿易価値と貿易路

「Stellaris」の開発日記#127が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はル=グィンアップデートにおける貿易価値と貿易路について。
2018.10.05
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「Stellaris」開発日記#126――2.2でのセクターと派閥

「Stellaris」の開発日記#126が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は2.2でのセクターと派閥について。
2018.09.28
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「Stellaris」開発日記#125――銀河市場

「Stellaris」の開発日記#125が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は銀河市場について。
2018.09.20
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「Stellaris」2.1.3パッチがリリース

日本時間2018年9月7日、「Stellaris」2.1.3パッチがリリースされましたので、大まかな変更点をご紹介します。
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「Stellaris」開発日記#124――惑星の見直し(4/4)

「Stellaris」の開発日記#124が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はゲシュタルト意識・集合意識・機械帝国・軌道上居住地について。
2018.09.13
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「Stellaris」開発日記#123――惑星の見直し(3/4)

「Stellaris」の開発日記#123が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は幸福度、安定度、犯罪度について。
2018.09.07
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「Stellaris」開発日記#122――惑星の見直し(2/4)

「Stellaris」の開発日記#122が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はPopの職・階級・住居・成長・移住について。
2018.08.30
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「Stellaris」開発日記#121――惑星の見直し(1/4)

「Stellaris」の開発日記#121が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は惑星の埋蔵資源、建造物、区域について。
2018.08.23
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「Stellaris」開発日記#120――新たな経済システム

パラド社の夏休みが明けて「Stellaris」の開発日記#120が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は新たな経済システムについて。
2018.08.16
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「Stellaris」2.1.2正式版がリリース

日本時間2018年8月7日、長らくベータ版となっていた「Stellaris」2.1.2の正式版がリリースされましたので、大まかな変更点をご紹介します。
2018.09.07
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「Stellaris」プレイ日記:人類興亡史 第10回(最終回)

「Stellaris」プレイ日記:人類興亡史は第10回は宇宙暦247年から。いよいよ最終回です。
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「Stellaris」プレイ日記:人類興亡史 第9回

「Stellaris」プレイ日記:人類興亡史は第9回は宇宙暦205年から。いよいよ終盤戦です。
2018.07.06
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「Stellaris」プレイ日記:人類興亡史 第8回

「Stellaris」プレイ日記:人類興亡史は第8回は宇宙暦156年から。前回はジャンプドライブ技術が完成した一方でベルドロス覇権国と宿敵関係となりましたが、ここからどうなっていくのでしょうか。
2018.06.30
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