「Stellaris」の新DLC「The Machine Age」発売は5月7日!

MOD

HoI4 Mod

MODを作ろう!HoI4編 第7回――新MOD開発中 その2

前回に引き続き、HoI4日本向け新MODについて。
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HoI4 Mod

MODを作ろう!HoI4編 第6回――新MOD開発中

前回で新規開発を終了した「Japan Political Leaders」ですが、後継となる新しいMODを作り始めました。
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Stellaris Mod

MODを作ろう!「Stellaris」編 第7回――MOD、作りました!

長らく止まっていた「Stellaris」でもMOD制作ですが、今回心機一転して(これまでの6回の記事内容とは無関係ですが)小さなMODを作りましたのでご紹介します。
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Stellaris Mod

ネイキッドコルベット問題を修正したい……それも今すぐに! Stellaris用MOD「Combat Balancing」

初期状態のコルベットがコストとの見合いで一番強いというネイキッドコルベット問題が指摘されている「Stellaris」ですが、次のパッチは「年内」というアナウンス。「それまで待てない!」という方にぴったりの戦闘バランス修正MODをご紹介します...
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HoI4 Mod

MODを作ろう!HoI4編 第5回――ユニット名・リーダー名の変更

MODを作ろう!HoI4編 第5回は、ユニット名とリーダー名の変更について。作業量的にかなり大変でした……。
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Stellaris Mod

「Stellaris」で2200年以外の年数から始める方法

「Stellaris」で「開始年が2200年か……」とお嘆きの方に、簡単お手軽に開始年を変更する方法をご紹介。
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HoI4 Mod

MODを作ろう!HoI4編 第4回――国家方針の追加

MODを作ろう!HoI4編 第4回は、国家方針の追加について。
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その他

Victoria 2のv3.04ベータが正式版に! さらにパラド社スタッフ制作のMODも登場

去年のクリスマスにリリースされた3.04ベータパッチが、1年の時を経て正式版となりました。またパラド社スタッフによるMODも公開されています。
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HoI4 Mod

MODを作ろう!HoI4編 第3回――今後の開発方針とイベントの追加

今回はMODへのイベント追加について。
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HoI4 Mod

WW1を再現したHoI4総合MOD「Hearts of Iron IV: The Great War」

HoI4では数本WW1MODが開発されていましたが、そのうちのひとつがついにオープンベータとして公開されました。
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その他

CK2総合MODの龍「CK2+」

「CK2ウィークエンド(思いつき)」2日目の今日は、CK2における二大総合MODの一角「CK2+」のご紹介。派手なMODではありませんが、いい仕事をしてくれます。
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その他

圧倒的情報量!CK2戦国日本MOD「Nova Monumenta Iaponiae Historica」

CK2のSteamワークショップで最も人気のMODとなったこともあるCK2戦国日本MOD「Nova Monumenta Iaponiae Historica」(NMIH)のご紹介。
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HoI4 Mod

MODを作ろう!HoI4編 第2回――作成過程

今回は前回公開したMOD「Japan Political Leaders」のメイキング。
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HoI4 Mod

MODを作ろう!HoI4編 第1回――MOD、作りました!

バージョン1.2が正式にリリースされたHoI4で、簡単なMOD作りました。が、作った後のアップロードで少し手こずったので、今回はワークショップへのアップロードについて。
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その他

バランス調整その他多くの点を改良したVic2用大型MOD「Pop Demand Mod​」

お盆休みももう終わりですが、StellarisやHoI4の次のパッチまで暇だなあという方に、Vic2用MOD「Pop Demand Mod」のご紹介。Vic2はまだまだ面白い。
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