「RimWorld」の新DLC「Anomaly」発売は4月11日!

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「Imperator: Rome」のロードマップについて

今週発売されたばかりの「Imperator: Rome」ですが、ディレクターのJohan氏が今後のロードマップについて投稿しています。
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「Crusader Kings II」開発日記#120――技術と戦闘の変更

CK2開発日記#120が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は技術と戦闘の変更について。
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「Imperator: Rome」発売! 日本語化プロジェクトもスタート!

2019年4月25日(日本時間26日)、パラド社開発スタジオの最新作「Imperator: Rome」が発売されました。既に日本語化プロジェクトも始まっています。
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「Imperator: Rome」はどこで買うのが安いのか?

4月25日(日本時間では翌26日)はパラド社開発スタジオの新作「Imperator: Rome」の発売日ですが、どこで買うのが一番安いのか、これまで私が利用して問題なかった販売サイトに限ってですが調査しました。
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「Imperator: Rome」開発日記2019年4月8日

「Imperator: Rome」開発日記2019年4月8日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はユニットの目標とダキア・バルカン半島について。
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「Imperator: Rome」開発日記2019年4月1日

「Imperator: Rome」開発日記2019年4月1日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は蛮族とチベット・タリム盆地周辺について。
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「Crusader Kings II」開発日記#118――Great Worksパッチノート

CK2開発日記#118が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は3.1「Great Works」アップデートのパッチノートについて。短め。
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「Imperator: Rome」開発日記2019年3月25日

「Imperator: Rome」開発日記2019年3月25日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は戦闘について。
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ブラウザゲーム「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」3年越しで3月27日サービス開始

2017年1月の発表以来延期に次ぐ延期をしていたブラウザゲーム「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」のリリース日が3月27日とアナウンスされました。前作「ミリ姫大戦」サービス終了から実に3年越しの復活です。
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「Crusader Kings II」開発日記#117――史実の大建造物

CK2開発日記#117が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は史実の大建造物とEU4での効果について。
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「Imperator: Rome」開発日記2019年3月18日

「Imperator: Rome」開発日記2019年3月18日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はゾーン・オブ・コントロール、傭兵、部族の従者団の変更点と、実績、建国可能国家について。盛りだくさんです。長め。
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「Crusader Kings II」開発日記#116――偉大なMod

CK2開発日記#116が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は新機能のMod開発について。
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「Imperator: Rome」開発日記2019年3月11日

「Imperator: Rome」開発日記2019年3月11日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は外交・内政とエチオピア・アフリカの角について。
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「Crusader Kings II」開発日記#115――偉業

CK2開発日記#115が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は3.1「Great Works」アップデートについて。とても短め。
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「Imperator: Rome」開発日記2019年3月4日

「Imperator: Rome」開発日記2019年3月4日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は同盟の変更点とインドについて。
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