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宇宙

Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#228――3.2の新たなコンテンツと機能

「Stellaris」の開発日記#228が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は3.2の新たなコンテンツと機能について。3.2リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#227――AIの面倒を見ること

「Stellaris」の開発日記#227が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は経済AIの改良について。3.1「レム」リリース後の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#226――Custodiansと次のステップ

「Stellaris」の開発日記#226が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は今後の開発について。3.1「レム」リリース後の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#225――3.1.2「レム」パッチ

「Stellaris」の開発日記#225が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はバージョン3.1.2について。3.1「レム」リリース後の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#224――「レム」は出た、次はなに?

「Stellaris」の開発日記#224が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は先週Discordで行われたQ&Aセッションについて。3.1「レム」リリース後の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#223――3.1「レム」アップデートのリリース日とパッチノート

「Stellaris」の開発日記#223が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は3.1「レム」アップデートのリリース日とパッチノートについて。3.1「レム」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#221――バランスとプレイしやすさの改善

「Stellaris」の開発日記#221が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はバランスとプレイしやすさの改善について。3.1「レム」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#220――Humanoids Species Packへの追加物

「Stellaris」の開発日記#220が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はHumanoids Species Packへの追加物について。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#219――選択可能な伝統

「Stellaris」の開発日記#219が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は選択可能な伝統について。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#218――Plantoidsのゲームプレイ

「Stellaris」の開発日記#218が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はPlantoids Species Packに追加される国是と特性について。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#217――CustodiansのフィードバックとQ&Aのまとめ

「Stellaris」の開発日記#217が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はフィードバックとQ&Aのまとめについて。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#216――レムアップデートにおけるnecroidsの変更

「Stellaris」の開発日記#216が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はレムアップデートにおけるnecroidsの変更について。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#215――ゲームプレイのテーマとバランスの考慮

「Stellaris」の開発日記#215が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は種族パック・ゲームバランス・統合力と管理許容量について。3.0「ディック」+拡張「Nemesis」リリース後の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#214――「The Custodians」イニシアティブのアナウンスと無料の「レム」アップデート

「Stellaris」の開発日記#214が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は開発チームの分割と「レム」アップデートについて。3.0「ディック」+拡張「Nemesis」リリース後の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#213――艦船プレビューの実験とPDXCONのQ&A

「Stellaris」の開発日記#213が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は船の外観ブラウザーとPDXCONでの質疑応答について。3.0「ディック」+拡張「Nemesis」リリース後の開発日記です。
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