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Stellaris 開発日記

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「Stellaris」開発日記#86――チャペック/Synthetic Dawnパッチノート

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#86が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は来週にリリースを控えた1.8チャペック/Synthetic Dawnのパッチノートについて。リンクのみの紹介です。
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「Stellaris」開発日記#85――退廃とアセンションパスの変更

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#85が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は覚醒した帝国、アセンションパス、巨大構造物について。
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「Stellaris」開発日記#84――チャペックの内容まとめ(その2)

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#84が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は新しい政策について。
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「Stellaris」開発日記#83――チャペックの内容まとめ(その1)

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#83が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はチャペックアップデートの細かい点について。
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「Stellaris」開発日記#82――Synthetic Dawnの音楽

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#82が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はSynthetic Dawnの音楽について。
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「Stellaris」開発日記#81――機械の反乱

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#81が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は機械の反乱について。
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「Stellaris」開発日記#80――機械帝国

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#80が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は「Synthetic Dawn」の内容について。
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「Stellaris」開発日記#79――艦船コンポーネントとバランスの変更

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#79が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は艦船コンポーネントとバランスの変更について。
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「Stellaris」開発日記#78――ロボットの改良と変更

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#78が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はロボットの改良と変更について。
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「Stellaris」開発日記#76――集合意識の改良と伝統の変更

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#76が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は集合意識の改良と伝統の交換について。
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「Stellaris」開発日記#75――没落した機械帝国

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#75が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は没落した帝国の1.8での変更について。
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「Stellaris」開発日記#74――遺伝子改変テンプレート

2週間ぶりにパラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#74が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は遺伝子改変について。
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「Stellaris」開発日記#73――チャペックアップデート

2週間ぶりにパラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#73が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は1.8「チャペック」アップデートについて。
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「Stellaris」開発日記#72――危機と非常事態対応AI

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#72が更新されましたので、その内容をご紹介。およそ1か月ぶりの今回は、危機と非常事態対応AIについて。
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「Stellaris」開発日記#71――アダムズアップデート#2

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#71が更新されましたので、その内容をご紹介。前回に引き続き、今回も1.6「アダムズ」アップデートについて。
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