「Victoria 3」新DLC「The Great Wave」発売!

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「Stellaris」開発日記#75――没落した機械帝国

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#75が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は没落した帝国の1.8での変更について。
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「Europa Universalis IV」開発日記2017年6月27日

「Europa Universalis IV」開発日記6月27日分が公開されていました。今回は効果音について。リンクのみで内容の紹介はありません。
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「Stellaris」開発日記#74――遺伝子改変テンプレート

2週間ぶりにパラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#74が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は遺伝子改変について。
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「Europa Universalis IV」開発日記2017年6月20日

「Europa Universalis IV」開発日記6月20日分が公開されていました。今回はプロジェクトリードを務めたAnona氏の退任の挨拶について。リンクのみで内容の紹介はありません。
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「Crusader Kings II」開発日記#55――育成と厄介事

CK2開発日記#55が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は子供の教育について。
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「Stellaris」開発日記#73――チャペックアップデート

2週間ぶりにパラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#73が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は1.8「チャペック」アップデートについて。
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今後7月末までの当サイトの運営について

諸事情により、今週からしばらくの間は減速運転ということで、これまでよりも更新頻度が下がり、また簡易な記事更新となる予定です。
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「Crusader Kings II」開発日記#54――宗教の調整

CK2開発日記#54が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は宗教の調整について。
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「Europa Universalis IV」開発日記2017年6月6日

「Europa Universalis IV」開発日記6月6日分が公開されましたので、その内容をご紹介します。今回はカスタム国家デザイナーとアチーブメントについて。
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「Stellaris」開発日記#72――危機と非常事態対応AI

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#72が更新されましたので、その内容をご紹介。およそ1か月ぶりの今回は、危機と非常事態対応AIについて。
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「Europa Universalis IV」開発日記2017年5月30日

「Europa Universalis IV」開発日記5月23日分が公開されていました。今回は府主教とイコンについて。
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「Crusader Kings II」開発日記#53――貢物の納めどき

CK2開発日記#53が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は属国と開戦事由について。
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ゼロから始めるEU4――財政について その2

前回は財政の特に収入面について見ていきましたが、今回は支出面について掘り下げていきます。執筆時の最新バージョン:1.21.1
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「Europa Universalis IV」開発日記2017年5月23日

「Europa Universalis IV」開発日記5月23日分が公開されていました。今回はツァーリ国について。
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「Crusader Kings II」開発日記#52――Rhythm is a Lancer

CK2開発日記#52が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は開戦事由と攻城戦について。
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