「Car Mechanic Simulator 2021」新DLC「Pickup DLC」発売!

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「Stellaris」開発日記#111――アノマリーの見直しと探検の拡張

「Stellaris」の開発日記#111が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はアノマリー・ハイパーレーン・新たな恒星や星系について。
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「Europa Universalis IV」開発日記2018年4月17日

「Europa Universalis IV」開発日記2018年4月17日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回は神権制と部族制について。
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MODを作ろう!HoI4編――新MOD「Japan Historical Improvement」

前回作成した日本の民主主義ルートを含む、日本向け総合改変MOD「Japan Historical Improvement」を公開しました。
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「Europa Universalis IV」開発日記2018年4月10日

「Europa Universalis IV」開発日記2018年4月10日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回は共和制について。
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「Crusader Kings II」開発日記#81――マップの大掃除

CK2開発日記#81が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は飛び地について。
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「Europa Universalis IV」開発日記2018年4月3日

「Europa Universalis IV」開発日記2018年4月3日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回は政府について。
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「Europa Universalis IV」開発日記2018年3月27日

「Europa Universalis IV」開発日記2018年3月27日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回は今後の開発計画について。
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「Stellaris」開発日記#109――2.0リリース後のサポート(その2)

「Stellaris」の開発日記#109が更新されましたので、その内容をご紹介。今回も前回に続いて2.0.2ベータについて。
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MODを作ろう!HoI4編――WtT日本の民主主義ルート

「Waking the Tiger」でHoI4日本に民主主義ルートが実装されましたが、個人的にはこれに不満があったので改造してみました。
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「Stellaris」開発日記#108――2.0リリース後のサポート(その1)

「Stellaris」の開発日記#108が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は2.0.2ベータでの戦争疲弊度と現状維持の強制に関する変更について。
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「Europa Universalis IV」開発日記2018年3月13日

「Europa Universalis IV」開発日記2018年3月13日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回は実績について。非常に短め。
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「Crusader Kings II」開発日記#80――Finishing Finland

CK2開発日記#80が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はフィンランドのマップの見直しについて。非常に短め。
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「Stellaris」開発日記#107――ポストアポカリプス

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#107が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は今後の開発内容について。
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EU4次期イマージョンパック「Rule Britannia」発売は3月20日!

EU4次期イマージョンパック「Rule Britannia」の発売日が3月20日であることがアナウンスされました。
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「Stellaris」開発日記#106――2.0.2パッチノートとチェリイの今後

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#106が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は2.0.2パッチノートとチェリイの今後について。
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