「Stellaris」の新DLC「The Machine Age」発売は5月7日!

Paradox Interactive

HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2019年5月15日――東部戦線からの便り

「Hearts of Iron IV」開発日記2019年5月15日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.7の前線とAIについて。長め。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2019年5月14日

「Europa Universalis IV」開発日記2019年5月14日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回はドイツのミッションツリーについて。
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Stellaris その他

Stellaris新DLC「Ancient Relics」発表!

2019年5月14日、Paradox Interactive社よりStellarisの次期DLC「Ancient Relics」が正式発表されました。
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その他

「Imperator: Rome」開発日記2019年5月13日

「Imperator: Rome」開発日記2019年5月13日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.1ポンペイウスパッチでの政治についての変更点について。
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その他

「Crusader Kings II」開発日記#122――偉大なパッチ

CK2開発日記#122が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は3.1.1パッチノートについて。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#147――セクターと惑星種別の指定についてのアップデート

「Stellaris」の開発日記#147が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はセクターと惑星種別の指定について。
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その他

「Imperator: Rome」日曜デザインコーナー2019年5月5日

「Imperator: Rome」の評価が芳しくないことを受けてか、EVPクリエイティブディレクターのJohan氏がSunday Morning Design Cornerと題した投稿をしていましたのでご紹介します。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2019年5月7日

「Europa Universalis IV」開発日記2019年5月7日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回はドイツのマップの見直しについて。
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その他

「Imperator: Rome」開発日記2019年5月6日

「Imperator: Rome」開発日記2019年5月6日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.1ポンペイウスパッチの変更点について。
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HoI4 Mod

MODを作ろう!HoI4編――「Japan Historical Improvement」の初期戦力

日本向け総合改変MOD「Japan Historical Improvement」の初期戦力の設定について、資料に基づいて設定しましたのでご紹介。
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その他

「Crusader Kings II」開発日記#121――宮廷の改善

CK2開発日記#121が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は宮廷について。短め。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#146――BaolとZroni

「Stellaris」の開発日記#146が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は先駆種族について。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2019年4月30日

「Europa Universalis IV」開発日記2019年4月30日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回はさまざまな変更点について。
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その他

「Imperator: Rome」開発日記2019年4月29日

「Imperator: Rome」開発日記2019年4月29日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は今後の開発について。
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その他

「Imperator: Rome」レビュー

4月25日(日本時間26日)に発売された「Imperator: Rome」ですが、丸2日ほどプレイしてみたのでどんな感じかご紹介。
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