「Stellaris」の新DLC「The Machine Age」発売は5月7日!
EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2019年7月2日

「Europa Universalis IV」開発日記2019年7月2日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回は今後の開発計画について。短め。
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その他

「Imperator: Rome」開発日記2019年7月1日

「Imperator: Rome」開発日記2019年7月1日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はキケロアップデートでのPopについて。
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HoI4 Mod

「Japan Historical Improvement」の1.7.1への対応と艦型の設定

日本向け総合改変MOD「Japan Historical Improvement」の1.7.1向けの対応が完了しました。今回は艦型の対応を中心に対応しましたので、この艦型の設定についてご紹介します。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2019年6月25日

「Europa Universalis IV」開発日記2019年6月25日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回はバルカン地域のミッションツリーについて。
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HoI4 バージョン情報

HoI4の1.7.1正式版がリリース

2019年6月26日、HoI4の1.7.1正式版がリリースされました。変更点はベータ版と同じです。
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その他

「Imperator: Rome」開発日記2019年6月24日

「Imperator: Rome」開発日記2019年6月24日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は人気の国家について。短め。
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HoI4 その他

[HoI4初心者向け] 生産のやり方と効率的な生産の考え方

HoI4は生産が中心的なゲームメカニクスであるにもかかわらず、初心者向けの解説はほとんどありません。そこで、生産の基本的なやり方とどのように考えて生産を行えばいいのかについて具体的に方策を示そうというのが本記事。
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Stellaris Mod

建造物の段階を表示するStellaris用Mod「Building Tier Numbers」

建造物のアイコンはどの段階なのかパッと見で判別が難しいことがありますが、これを解消してくれるStellaris用Mod「Building Tier Numbers」のご紹介。
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Stellaris Mod

UIをフルHDに合わせて大きくするStellaris用Mod「UI Overhaul 1080p Plus」

デフォルトのUIはフルHD以上の解像度では小さくて少し不便に感じることもありますが、これを解消するStellaris用Mod「UI Overhaul 1080p Plus」のご紹介。
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HoI4 バージョン情報

HoI4の1.7.1ベータ版がリリース

2019年6月14日、HoI4の1.7.1ベータ版がリリースされましたので、チェンジログから私が気になった部分を抜粋してご紹介します。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2019年6月18日

「Europa Universalis IV」開発日記2019年6月18日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回はバルカン半島とオーストリアのマップについて。
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Stellaris その他

「Stellaris」2.3.2正式版がリリース

2019年6月18日、Stellarisの2.3.2正式版がリリースされました。変更点はベータ版と同じです。
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その他

「Imperator: Rome」開発日記2019年6月17日

「Imperator: Rome」開発日記2019年6月17日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.1パッチノートについて。長め。
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Stellaris その他

「Stellaris」2.3.2ベータ版がリリース

2019年6月14日、Stellarisの2.3.2ベータ版がリリースされましたので、チェンジログから私が気になった部分を抜粋してご紹介します。
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Stellaris Mod

バニラの英数字フォントが使えるStellaris用フォントMod「Japanese Composite Font」

英数字フォントはバニラのまま和文フォントだけ置き換えるStellaris用フォント変更Mod「Japanese Composite Font」のご紹介。Stellarisはバニラの英数字フォントがかっこいいのでおすすめです。
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