「Stellaris」の新DLC「The Machine Age」発売は5月7日!
GearCity

「GearCity」のフォントの変更方法

昨日の記事でご紹介した「GearCity」のフォントの変更の仕方についてご紹介します。
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GearCity

あなたのトヨタを作ろう! 自動車メーカー経営シミュレーション「GearCity」

1900-2020年の世界で社長として自動車メーカーを経営していく経営シミュレーション「GearCity」のご紹介。日本語でもプレイ可能。
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Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#6――利益集団

「Victoria 3」開発日記#6が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は利益集団について。本体発売前の開発日記です。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#217――CustodiansのフィードバックとQ&Aのまとめ

「Stellaris」の開発日記#217が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はフィードバックとQ&Aのまとめについて。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
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HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年6月30日――補給とマルベリー港湾

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年6月30日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は補給と浮き港湾について。1.11「バルバロッサ」リリース前の開発日記です。
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CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#66――新たな装い

「Crusader Kings III」開発日記#66が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は色の変更について。「Royal Court」リリース前の開発日記です。
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Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#5――生産方式

「Victoria 3」開発日記#5が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は生産方式について。本体発売前の開発日記です。
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HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年6月23日――将校団#2

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年6月23日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回も将校団について。1.11「バルバロッサ」リリース前の開発日記です。
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CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#65――ひとつの文化では充分ではない

「Crusader Kings III」開発日記#65が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は新文化について。「Royal Court」リリース前の開発日記です。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#216――レムアップデートにおけるnecroidsの変更

「Stellaris」の開発日記#216が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はレムアップデートにおけるnecroidsの変更について。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
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Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#4――商品

「Victoria 3」開発日記#4が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は商品について。本体発売前の開発日記です。
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HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年6月16日――将校団

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年6月16日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は将校団について。1.11「バルバロッサ」リリース前の開発日記です。
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CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#64――文化は永遠

「Crusader Kings III」開発日記#64が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は文化について。「Royal Court」リリース前の開発日記です。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#215――ゲームプレイのテーマとバランスの考慮

「Stellaris」の開発日記#215が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は種族パック・ゲームバランス・統合力と管理許容量について。3.0「ディック」+拡張「Nemesis」リリース後の開発日記です。
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Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#3――建造物

「Victoria 3」開発日記#3が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は建造物について。本体発売前の開発日記です。
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