「Car Mechanic Simulator 2021」新DLC「Pickup DLC」発売!

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「Stellaris」開発日記#96――ドゥームスタックと艦船設計

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#96が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はドゥームスタックと艦船設計について。
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「Europa Universalis IV」開発日記2017年11月28日

「Europa Universalis IV」開発日記2017年11月28日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回は1.24「ジャパン」アップデートについて。
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「Stellaris」開発日記#95――Humanoids Species Pack

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#95が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はHumanoids Species Packについて。
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「Crusader Kings II」開発日記#76――リリース後

CK2開発日記#76が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はリリース後の修正パッチについて。非常に短め。
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パラド社が2017年第3四半期リポートを発表

11月14日、パラド社が2017年第3四半期の事業報告を公表していました。おそらく上場以来初の前年同期比で減益となっています。
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「Stellaris」開発日記#94――チェリイでのアセンションパークと探査

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#94が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はアセンションパークと探査について。
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「Europa Universalis IV」開発日記2017年11月14日

「Europa Universalis IV」開発日記2017年11月14日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回は1.23パッチノートについて。リンクのみの紹介です。
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ブラウザゲーム「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」サービス開始は2018年春に延期

本日、ミリ姫RELOADのサービス開始時期が2018年春に延期する旨、公式ツイッターアカウントから発表がありました。
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「Stellaris」開発日記#93――戦争・和平・請求権

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#93が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は戦争・和平・請求権について。
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「Europa Universalis IV」開発日記2017年11月7日

Europa Universalis IV」開発日記2017年11月7日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回はその他の新機能とアチーブメントについて。
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「Crusader Kings II」開発日記#74――パッチノートとアチーブメント

CK2開発日記#74が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はアチーブメントとパッチノートについて。短め。
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土曜も原則お休みします

今週から土曜日の更新も原則お休みします。今後は火曜~金曜のみの更新となる見通しです。
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「Stellaris」開発日記#92――FTLの見直しと銀河の宙域特性

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#92が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はFTLと宙域特性について。おそらく過去最長の開発日記です。
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「Europa Universalis IV」開発日記2017年10月31日

「Europa Universalis IV」開発日記2017年10月31日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回はマルチプレイについて。リンクの紹介のみです。
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「Crusader Kings II」開発日記#73――MOD改造についてのパッチノート

CK2開発日記#73が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はMOD改造についてのパッチノートについて。短め。
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