「Victoria 3」新DLC「Sphere of Influence」発売は5月6日!

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「Imperator: Rome」開発日記#7

「Imperator: Rome」開発日記#7が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回はキャラクターについて。
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「Crusader Kings II」開発日記#90――素晴らしきスカンディナヴィア

CK2開発日記#90が(次は8月と書いていたのに)公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はスカンディナヴィアのマップについて。短め。
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サイトデザインリニューアルについて

昨日ツイッターにてお知らせしていましたが、本日サイトデザインをリニューアルしました。今後とも当サイトをどうぞよろしくお願いいたします。
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「Imperator: Rome」開発日記#6

「Imperator: Rome」開発日記#6が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回は経済と建造物について。短め。
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「Crusader Kings II」開発日記#89――一斉改宗、あるいはいかにして私は異教の信仰をやめ、神を愛するようになったか

CK2開発日記#89が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は一斉改宗について。
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ブラウザゲーム「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」2018年内にサービス開始延期

2018年6月29日、ミリ姫RELOADリリース時期が「2018年春」から「2018年内」へと延期される旨、アナウンスがありました。
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「Imperator: Rome」開発日記#5

「Imperator: Rome」開発日記#5が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回はPopについて。
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「Crusader Kings II」開発日記#88――自分のイメージにおける信仰

CK2開発日記#88が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は宗教改革について。6月22日金曜日はスウェーデンの祝日(夏至祭)のため、21日木曜日の更新です。
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「Imperator: Rome」開発日記#4

「Imperator: Rome」開発日記#4が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回はユニットについて。
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「Crusader Kings II」開発日記#87――連続殺人

CK2開発日記#87が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は殺害リストについて。短め。
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「Imperator: Rome」開発日記#3

「Imperator: Rome」開発日記#3が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回は資源について。
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「Crusader Kings II」開発日記#86――帰ってきたキャラクター画面

CK2開発日記#86が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はキャラクター画面の見直しについて。
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「Imperator: Rome」開発日記#2

「Imperator: Rome」開発日記#2が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回はマップについて。
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「Crusader Kings II」開発日記#85――伝説の遺産

CK2開発日記#85が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は伝説的な血統について。
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「Imperator」開発日記#1

今回から「Imperator」開発日記の内容をご紹介していきます。今回はImperatorのビジョンについて。短め。
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