2016-12

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その他

2016年ももうおしまい。本年もご愛顧いただきありがとうございました。

2016年もあと少しとなりましたが、みなさまいかがお過ごしでしょうか。大晦日はサイトを更新する時間が取れないので、1日早いですが年末のご挨拶をば。
Victoria II

Victoria 2のv3.04ベータが正式版に! さらにパラド社スタッフ制作のMODも登場

去年のクリスマスにリリースされた3.04ベータパッチが、1年の時を経て正式版となりました。またパラド社スタッフによるMODも公開されています。
Hearts of Iron IV

HoI4の生産の最適化を考える その3

前回の実証実験で考えた式が正しいらしいということが確認できたので、今回は産業技術の「流動的ライン生産」と「流れ作業工程」を比較してみます。今回はきちんとした結論にたどり着けました。
2018.07.19
Hearts of Iron IV

HoI4の生産の最適化を考える その2

HoI4の生産について、前回どういうものかを明らかにできたので、今回は前回得られた式の実証から。
2018.07.19
Hearts of Iron IV

HoI4の生産の最適化を考える その1

HoI4の生産活動の取り回しが思いのほか難しいので、どうすれば最適な生産が行えるのかを考えてみました。
2018.07.19
Crusader Kings II

「Crusader Kings II」プレイ日記:キエフ年代記 第8回

「Crusader Kings II」プレイ日記:キエフ年代記 第8回は、イェレメイ王の治世。
2017.01.07
Hearts of Iron IV

「Hearts of Iron IV」開発日記2016年12月21日――クリスマスとホットフィックスの公開

「Hearts of Iron IV」開発日記2016年12月21日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はプレイ国家の統計と1.3.1について。短めでゲーム内容についての記載はほぼありません。
2017.04.14
Europa Universalis IV

「Europa Universalis IV」開発日記2016年12月20日

「Europa Universalis IV」開発日記12月20日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は2016年のEU4まとめについて。ゲーム内容についての記載はほとんどありません。
2017.05.14
Crusader Kings II

「Crusader Kings II」開発日記#35――修道士に命じるのは誰か?

CK2開発日記#35が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は修道会について。
2017.01.10
Hearts of Iron IV

MODを作ろう!HoI4編 第3回――今後の開発方針とイベントの追加

今回はMODへのイベント追加について。
2017.03.18
Hearts of Iron IV

HoI4初のDLC「Together for Victory」発売! 早くもv1.3.1ベータもリリース

以前から開発日記についてお知らせしてきていたHoI4初のDLC "Together for Victory" が発売されました。また、同時にリリースされた1.3「トーチ」パッチの修正版、1.3.1ベータも公開されました。
Stellaris

「Stellaris」開発日記#55――統合点と伝統

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#55が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は統合点と伝統について。
2017.01.13
Hearts of Iron IV

「Hearts of Iron IV」開発日記2016年12月14日――アチーブメントとパッチログ

「Hearts of Iron IV」開発日記2016年12月14日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はアチーブメントとパッチログについて。
2016.12.22
Europa Universalis IV

「Europa Universalis IV」開発日記2016年12月13日

「Europa Universalis IV」開発日記12月13日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は時代システムについて。
2017.05.14
Crusader Kings II

「Crusader Kings II」開発日記#34――宝物と聖遺物

CK2開発日記#34が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は宝物庫システムについて。
2016.12.20
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