映画スタジオ経営シム「Hollywood Animal」は4月10日に早期アクセス開始予定です。

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「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第11回(最終回)

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第11回(最終回)。今回は第一次世界大戦後半の状況から見ていきます。
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「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第10回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第10回。今回は第一次世界大戦への対応から。
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「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第9回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第9回。今回は2代目ツーリングカーの開発から。
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「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第8回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第8回。今回は高級セダン開発の続きから。
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「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第7回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第7回。今回はフェートンの後継車両開発から。
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「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第6回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第6回。今回は第三の車両と工場建設から。
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「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第5回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第5回。今回は資金ショートで危機に陥った自社の立て直しから。
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「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第4回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第4回。今回は次の車両開発から。
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「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第3回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第3回。今回は初めての車両設計から。
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「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第2回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第2回。今回は初めてのコンポーネント設計の続きから。
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「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第1回

自動車メーカー経営シミュレーション「GearCity」のプレイ日記です。欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るための解説を主眼としています。
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「GearCity」のフォントの変更方法

昨日の記事でご紹介した「GearCity」のフォントの変更の仕方についてご紹介します。
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あなたのトヨタを作ろう! 自動車メーカー経営シミュレーション「GearCity」

1900-2020年の世界で社長として自動車メーカーを経営していく経営シミュレーション「GearCity」のご紹介。日本語でもプレイ可能。
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航空戦にも対応した海軍戦略・戦術シミュレーション「Rule The Waves II」

20世紀初頭の海軍建艦競争と海戦が楽しめる海軍シミュレーション「Rule the Waves」の後継作「Rule the Waves II」のご紹介。前作の正統進化版です。
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その他

海軍戦略・戦術シミュレーション「Rule The Waves II」発売! しかし……

2度の発売延期を経てついにリリースされた海軍シミュレーション「Rule The Waves II」ですが、購入やアクティベーションに問題が発生しているようです。
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