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AIが飛び地を作らないようにするStellaris用Mod「Enclave Adjustment 3.3.4」

AIが領土の隣接星系以外に星系基地を建設しないようにするStellaris用Mod「Enclave Adjustment 3.3.4」のご紹介。こちらも銀河の綺麗な国境作りに役立ちます。
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飛び地の領有権が自動的に失われるようにするStellaris用Mod「No More Exclaves」

飛び地の領有権が最大10年で自動的に失われるようにするStellaris用Mod「No More Exclaves」のご紹介。銀河の綺麗な国境作りに役立ちます。
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コーエーテクモの決算を読む:2022年3月期第3四半期

2022年1月31日に、コーエーテクモHDは2022年3月期第3四半期(2021年第4四半期)決算を公表していました。「過去最高の売上高・利益を達成!!」とのこと。
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アウトライナーをコンパクトに表示するStellaris用Mod「Tiny Outliner v2」

アウトライナーをコンパクトに表示するStellaris用Mod「Tiny Outliner v2」のご紹介。
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「Stellaris」開発日記#246――「Overlord」のアナウンス

「Stellaris」の開発日記#246が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は新DLC「Overlord」について。3.4リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」バージョン3.3.3がリリース(3.3.4もこちら)

2022年3月15日、「Stellaris」バージョン3.3.3がリリースされました。
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「Stellaris」開発日記#245――緊急事態

「Stellaris」の開発日記#245が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は情勢システムについて。3.3リリース後の開発日記です。
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究極の企業経営シミュレーション「Capitalism Lab」

会社経営者となってさまざまな事業を行っていく企業経営シミュレーション「Capitalism Lab」のご紹介。最近になって公式に日本語化Modが統合され、日本語でのプレイが簡単に可能になりました。
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「Stellaris」開発日記#244――変化のとき

「Stellaris」の開発日記#244が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はゲームディレクターの交代について。3.3リリース後の開発日記です。
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抽象化された文明発展シミュレーション「Orbi Universo」

ノードとその相互関係に抽象化された文明発展シミュレーション「Orbi Universo」のご紹介。日本語でもプレイ可能です。
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Europa Universalis IVのDLCサブスクリプションがSteam経由に変更

2022年3月1日、Europa Universalis IV(EU4)のDLCサブスクリプションサービスについて、これまでのゲーム内で契約する形式から、Steamで契約する形式に変更されました。
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「Stellaris」開発日記#243――3.3「Libra」は出た、では次は?

「Stellaris」の開発日記#243が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は今後の開発について。3.3リリース後の開発日記です。
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パラド社が2021年第4四半期・通期レポートを発表

2022年2月22日、パラド社が2021年第4四半期・通期レポートを公表しました。2021年第4四半期は前年同期比で減収増益ですが、2021年通期では減損損失もあって減収減益となりました。
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「信長の野望」などのコーエーのシミュレーションゲームはどれくらい売れているのか?

コーエーテクモHDが発売している「信長の野望」や「三國志」といったシミュレーションゲームがどれくらい売れているのかを調べてみました。
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「Stellaris」開発日記#242――3.3「Libra」パッチノートとリリース日の公開

「Stellaris」の開発日記#242が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は3.3.1パッチノートとリリース日について。3.3リリース前の開発日記です。
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