Stellaris 開発日記 「Stellaris」開発日記#48――吼え声と轟き パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#48が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回はサウンドについて。 2016.10.07 2016.10.14 0 Stellaris 開発日記
Stellaris 開発日記 「Stellaris」開発日記#47――ガーディアン パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#47が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回はガーディアンについて。 2016.09.30 2016.10.07 0 Stellaris 開発日記
Stellaris 開発日記 「Stellaris」開発日記#46――居留地 パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#46が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回は居留地について。 2016.09.20 0 Stellaris 開発日記
Stellaris 「Stellaris」ストーリーパック「Leviathans」発表! 9月15日、パラド社より「Stellaris」のストーリーパック "Leviathans" が正式発表されました。 2016.09.16 2024.09.05 0 Stellaris
Stellaris 開発日記 「Stellaris」開発日記#45――艦船のバランス パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#45が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回は艦船のバランスについて。 2016.09.13 2016.09.20 0 Stellaris 開発日記
Stellaris 開発日記 「Stellaris」開発日記#44――宇宙生命体の改良 パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#44が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回はハインラインパッチでの宇宙生命体の改良などについて。 2016.09.07 2016.09.13 0 Stellaris 開発日記
Stellaris 開発日記 「Stellaris」開発日記#43――没落した帝国 パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#43が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回はハインラインパッチとコンテンツDLCの内容について。DLCがまた出るようです。 2016.08.30 2016.09.07 0 Stellaris 開発日記
Stellaris 開発日記 「Stellaris」開発日記#42――ハインラインパッチ(パート3) パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#42が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回もハインラインパッチについて。長いですね。 2016.08.23 2016.10.28 0 Stellaris 開発日記
Stellaris 開発日記 「Stellaris」開発日記#41――ハインラインパッチ(パート2) パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#41が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回もハインラインパッチについて。 2016.08.16 2016.08.23 0 Stellaris 開発日記
Stellaris 開発日記 「Stellaris」開発日記#40――ハインラインパッチ(パート1) パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#40が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回はハインラインパッチについて。 2016.08.09 2016.08.16 0 Stellaris 開発日記
Stellaris MODを作ろう!「Stellaris」編 第6回――惑星の改造その2とテラフォーミング 前回詰まっていた惑星の補正に関する問題から。 2016.08.08 2024.09.05 0 Stellaris
Stellaris Stellarisの種族DLC「Plantoids Species Pack」発売&パッチ1.2.3がリリース 8月4日、「Stellaris」の種族DLC第1弾"Plantoids Species Pack"が発売されました。同時にStellarisパッチ1.2.3もリリースされています。 2016.08.05 2024.09.05 5 Stellaris
Stellaris 開発日記 「Stellaris」開発日記#39――活動再開 パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#39(ナンバリングが復活)が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.3パッチについて。 2016.08.02 2016.08.09 0 Stellaris 開発日記
Stellaris MODを作ろう!「Stellaris」編 第4回――FTL関連の作業その2 前回壁にぶち当たったMOD制作ですが、技術的に問題を解決することができました。今回はlocalisationフォルダ内の.ymlファイルと技術の設定について。 2016.07.30 2024.09.05 0 Stellaris
Stellaris MODを作ろう!「Stellaris」編 第3回――FTL関連の作業 前回策定した計画に基づいて、今回からようやく本格的に作業に入っていきます。 2016.07.26 2024.09.05 0 Stellaris