「産業キャプテン (Captain of Industry)」アップデート4&DLC「Trains expansion」リリースは3月9日!

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CK2で日本人キャラという設定でプレイすることを考える 前編

CK2に登場する唐には阿倍仲麻呂のように渡唐した後そのまま仕官した日本人がいました。そういう設定でキャラを作ってプレイできないかという点から、いろいろ集めた情報をまとめてみました。
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「Crusader Kings II」開発日記#91――アルプスとイタリアの変更

CK2開発日記#91が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はアルプスとイタリアのマップについて。
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「Crusader Kings II」開発日記#90――素晴らしきスカンディナヴィア

CK2開発日記#90が(次は8月と書いていたのに)公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はスカンディナヴィアのマップについて。短め。
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「Crusader Kings II」開発日記#89――一斉改宗、あるいはいかにして私は異教の信仰をやめ、神を愛するようになったか

CK2開発日記#89が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は一斉改宗について。
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「Crusader Kings II」開発日記#88――自分のイメージにおける信仰

CK2開発日記#88が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は宗教改革について。6月22日金曜日はスウェーデンの祝日(夏至祭)のため、21日木曜日の更新です。
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「Crusader Kings II」開発日記#87――連続殺人

CK2開発日記#87が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は殺害リストについて。短め。
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CK2・EU4・HoI4の次のDLCの発売日を考える

5月のPDXCONではパラドゲー3タイトルの新DLCが発表されましたが、これらのDLCの発売日はいつ頃なのかを推測してみました。
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「Crusader Kings II」開発日記#86――帰ってきたキャラクター画面

CK2開発日記#86が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はキャラクター画面の見直しについて。
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「Crusader Kings II」開発日記#85――伝説の遺産

CK2開発日記#85が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は伝説的な血統について。
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「Crusader Kings II」開発日記#84――ロシアのリノベーション

CK2開発日記#84が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はロシアのマップの見直しについて。
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PDXCON2018でアナウンスされた情報まとめ

ツイッターではPDXCON2018の新作発表についてほぼ実況状態でツイートしていましたが、改めて詳しい情報を記事にまとめておきます。
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「Crusader Kings II」開発日記#83――神の御心のままに!

CK2開発日記#83が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は十字軍について。
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「Crusader Kings II」開発日記#82――春のお掃除パッチ

CK2開発日記#82が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は2.8.2について。とても短め。
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「Crusader Kings II」開発日記#81――マップの大掃除

CK2開発日記#81が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は飛び地について。
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「Crusader Kings II」開発日記#80――Finishing Finland

CK2開発日記#80が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はフィンランドのマップの見直しについて。非常に短め。
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