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Stellaris 開発日記

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「Stellaris」開発日記#105――2.0「チェリイ」パッチノート

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#105が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は2.0パッチノートと実績について。
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「Stellaris」開発日記#104――チェリイの内容まとめ

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#104が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は細かな内容について。
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「Stellaris」開発日記#103――国是とアセンションパークの追加・変更

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#103が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は国是とアセンションパークについて。
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「Stellaris」開発日記#102――布告・社会運動・統合の目標

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#102が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は布告・社会運動・統合の目標について。
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「Stellaris」開発日記#101――略奪国家・海賊・劫掠帝国

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#101が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は略奪国家と海賊について。
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「Stellaris」開発日記#100――タイタン級艦船と惑星破壊兵器

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#100が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はタイタン級艦船と惑星破壊兵器について。
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「Stellaris」開発日記#99――地上戦と地上軍の見直し

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#99が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は地上戦について。
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「Stellaris」開発日記#98――艦隊マネージャー

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#98が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は艦隊マネージャーについて。
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「Stellaris」開発日記#97――チェリイでの技術の進歩

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#97が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はHumanoids Species Packと技術の進歩について。
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「Stellaris」開発日記#96――ドゥームスタックと艦船設計

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#96が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はドゥームスタックと艦船設計について。
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「Stellaris」開発日記#95――Humanoids Species Pack

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#95が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はHumanoids Species Packについて。
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「Stellaris」開発日記#94――チェリイでのアセンションパークと探査

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#94が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はアセンションパークと探査について。
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「Stellaris」開発日記#93――戦争・和平・請求権

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#93が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は戦争・和平・請求権について。
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「Stellaris」開発日記#92――FTLの見直しと銀河の宙域特性

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#92が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はFTLと宙域特性について。おそらく過去最長の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#91――宇宙基地

1か月半ぶりにパラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#91が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は宇宙基地について。
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