「Mount & Blade II: Bannerlord」新DLC「War Sails」、「Victoria 3」新DLC「Charters of Commerce」発売は6月17日!

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「Crusader Kings II」開発日記#61――龍の玉座

CK2開発日記#61が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は中国について。
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宇宙4Xゲーム「Aurora」でC#版が開発中……v7.1パッチも

2年前にご紹介したフリーの宇宙4Xゲーム「Aurora」ですが、C#版の開発が行われているようです。
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更新頻度の変更について

当サイトは6月14日から1か月半にわたって減速運転中となっていましたが、8月からは日曜・月曜以外毎日更新というスケジュールで運営していく予定です。
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「Crusader Kings II」開発日記#60――奮起

CK2開発日記#60が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は集結点について。
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緑を宇宙へ! 宇宙開発シミュレーション「Kerbal Space Program」

早期アクセス期間中に日本でも名が広まった宇宙開発シミュレーション「Kerbal Space Program」のご紹介。「いまさらかよ」という感じもありますが、とても面白いゲームです。
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ブラウザゲーム「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」にコラボ企画! サービス開始は近い?

本日、7月25日発売の漫画『ティアのスペシャリテ』にミリ姫RELOADの特典コードがつくというアナウンスがありました。サービス開始の日も近い?
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「Crusader Kings II」開発日記#56――チームとの邂逅

CK2開発日記#56が公開されていました。今回はCK2開発チームについて。リンクのみで内容の紹介はありません。
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「Crusader Kings II」開発日記#55――育成と厄介事

CK2開発日記#55が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は子供の教育について。
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今後7月末までの当サイトの運営について

諸事情により、今週からしばらくの間は減速運転ということで、これまでよりも更新頻度が下がり、また簡易な記事更新となる予定です。
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「Crusader Kings II」開発日記#54――宗教の調整

CK2開発日記#54が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は宗教の調整について。
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「Crusader Kings II」開発日記#53――貢物の納めどき

CK2開発日記#53が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は属国と開戦事由について。
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「Crusader Kings II」開発日記#52――Rhythm is a Lancer

CK2開発日記#52が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は開戦事由と攻城戦について。
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「Crusader Kings II」開発日記#51――世界の屋根

CK2開発日記#51が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はヒマラヤ山脈とチベット高原について。
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おかげさまでサイト開設2周年を迎えました。

今年もいろいろ忙しく忘れていましたが、2017年5月11日をもって当サイトは開設2周年を迎えました。
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「Crusader Kings II」開発日記#50――戦争の理由

CK2開発日記#50が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は開戦事由について。
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