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「Stellaris」開発日記#224――「レム」は出た、次はなに?

「Stellaris」の開発日記#224が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は先週Discordで行われたQ&Aセッションについて。3.1「レム」リリース後の開発日記です。
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「Europa Universalis IV」開発日記2021年9月14日

「Europa Universalis IV」開発日記2021年9月14日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はソンガイについて。1.32リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#223――3.1「レム」アップデートのリリース日とパッチノート

「Stellaris」の開発日記#223が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は3.1「レム」アップデートのリリース日とパッチノートについて。3.1「レム」リリース前の開発日記です。
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「Europa Universalis IV」開発日記2021年9月7日

「Europa Universalis IV」開発日記2021年9月7日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はマリについて。1.32リリース前の開発日記です。
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パラド社CEOが突然の交代――今後の会社戦略の考え方の違いが理由

2021年9月1日(日本時間2日)、パラド社からCEOをEbba Ljungerud氏から前CEOのFredrik Wester氏に交代する旨、発表がありました。
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「Stellaris」開発日記#221――バランスとプレイしやすさの改善

「Stellaris」の開発日記#221が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はバランスとプレイしやすさの改善について。3.1「レム」リリース前の開発日記です。
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「Europa Universalis IV」開発日記2021年8月24日

「Europa Universalis IV」開発日記2021年8月24日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はメトリクス・ゲームの状態・ロードマップについて。1.32リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#220――Humanoids Species Packへの追加物

「Stellaris」の開発日記#220が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はHumanoids Species Packへの追加物について。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#219――選択可能な伝統

「Stellaris」の開発日記#219が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は選択可能な伝統について。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
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パラド社が2021年第2四半期レポートを発表

2021年8月10日、パラド社が2021年第2四半期レポートを公表しました。2021年第2四半期は前年同期比で売上高-13%、営業利益-44%と、前四半期に引き続き減収減益の厳しい決算となりました。
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「Stellaris」開発日記#218――Plantoidsのゲームプレイ

「Stellaris」の開発日記#218が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はPlantoids Species Packに追加される国是と特性について。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#217――CustodiansのフィードバックとQ&Aのまとめ

「Stellaris」の開発日記#217が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はフィードバックとQ&Aのまとめについて。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#216――レムアップデートにおけるnecroidsの変更

「Stellaris」の開発日記#216が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はレムアップデートにおけるnecroidsの変更について。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
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「Stellaris」開発日記#215――ゲームプレイのテーマとバランスの考慮

「Stellaris」の開発日記#215が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は種族パック・ゲームバランス・統合力と管理許容量について。3.0「ディック」+拡張「Nemesis」リリース後の開発日記です。
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「Europa Universalis IV」開発日記2021年6月8日

「Europa Universalis IV」開発日記2021年6月8日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.31.5で導入されるモニュメントについて。1.31.5リリース前の開発日記です。
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