「Stellaris」の新DLC「The Machine Age」発売は5月7日!

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CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#72――「The Royal Court」における宮廷での謁見

「Crusader Kings III」開発日記#72が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は謁見について。バージョン1.5+「Royal Court」リリース前の開発日記です。
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Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#13――生活水準

「Victoria 3」開発日記#13が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は生活水準について。本体発売前の開発日記です。
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HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年9月1日――列車

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年9月1日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は列車について。1.11「バルバロッサ」リリース前の開発日記です。
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Paradox Interactive社

パラド社CEOが突然の交代――今後の会社戦略の考え方の違いが理由

2021年9月1日(日本時間2日)、パラド社からCEOをEbba Ljungerud氏から前CEOのFredrik Wester氏に交代する旨、発表がありました。
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CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#71――あなたの紋章

「Crusader Kings III」開発日記#71が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は紋章デザイナーについて。バージョン1.5+「Royal Court」リリース前の開発日記です。
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Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#12――国庫

「Victoria 3」開発日記#12が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は国庫について。本体発売前の開発日記です。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#221――バランスとプレイしやすさの改善

「Stellaris」の開発日記#221が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はバランスとプレイしやすさの改善について。3.1「レム」リリース前の開発日記です。
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HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年8月25日――いろいろなもの#2

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年8月25日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は細かな改善とゲームディレクターの交代について。1.11「バルバロッサ」リリース前の開発日記です。
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CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#70――宝物に関する事実

「Crusader Kings III」開発日記#70が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は宝物の特徴と補正について。「Royal Court」リリース前の開発日記です。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2021年8月24日

「Europa Universalis IV」開発日記2021年8月24日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はメトリクス・ゲームの状態・ロードマップについて。1.32リリース前の開発日記です。
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Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#11――雇用と資格

「Victoria 3」開発日記#11が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は雇用と資格について。本体発売前の開発日記です。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#220――Humanoids Species Packへの追加物

「Stellaris」の開発日記#220が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はHumanoids Species Packへの追加物について。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
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HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年8月18日――ソ連の亡命者

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年8月18日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はソ連の非共産主義ルートについて。1.11「バルバロッサ」リリース前の開発日記です。
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CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#69――素晴らしい謁見室の宝物

「Crusader Kings III」開発日記#69が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は謁見室の宝物について。「Royal Court」リリース前の開発日記です。
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GearCity

「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第11回(最終回)

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第11回(最終回)。今回は第一次世界大戦後半の状況から見ていきます。
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