「Stellaris」の新DLC「The Machine Age」発売は5月7日!

宇宙

Stellaris Mod

UIをフルHDに合わせて大きくするStellaris用Mod「UI Overhaul 1080p Plus」

デフォルトのUIはフルHD以上の解像度では小さくて少し不便に感じることもありますが、これを解消するStellaris用Mod「UI Overhaul 1080p Plus」のご紹介。
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Stellaris その他

「Stellaris」2.3.2正式版がリリース

2019年6月18日、Stellarisの2.3.2正式版がリリースされました。変更点はベータ版と同じです。
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Stellaris その他

「Stellaris」2.3.2ベータ版がリリース

2019年6月14日、Stellarisの2.3.2ベータ版がリリースされましたので、チェンジログから私が気になった部分を抜粋してご紹介します。
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Stellaris Mod

バニラの英数字フォントが使えるStellaris用フォントMod「Japanese Composite Font」

英数字フォントはバニラのまま和文フォントだけ置き換えるStellaris用フォント変更Mod「Japanese Composite Font」のご紹介。Stellarisはバニラの英数字フォントがかっこいいのでおすすめです。
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Stellaris その他

「Stellaris」2.3.1正式版がリリース

2019年6月10日、Stellarisの2.3.1正式版がリリースされました。変更点はベータ版と同じです。
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Stellaris Mod

Stellaris用フォントModの作り方

先日、Stellaris用フォント変更Modを公開しましたが、このときの経験を元にフォント変更Modの作り方をまとめました。HoI4にも応用が効くかもしれません。長め。
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Stellaris Mod

Stellaris用フォント変更Mod「Japanese Fonts Big & Bold」

Stellaris用フォント変更Mod「Japanese Fonts Big & Bold」を公開しました。日本語化Modで表示される日本語フォントを変更し、より見やすくなるように大きく太い文字にするModです。
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Stellaris その他

「Stellaris」2.3.1ベータ版がリリース

2019年6月5日、Stellarisの2.3.1ベータ版がリリースされましたので、チェンジログから私が気になった部分を抜粋してご紹介します。
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Stellaris その他

Stellaris新DLC「Ancient Relics」発売!

2019年6月4日(日本時間5日)、Stellarisの新DLC「Ancient Relics」が発売されました。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#150――2.3「ウルフ」パッチノート

「Stellaris」の開発日記#150が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は2.3「ウルフ」パッチノートについて。
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Stellaris その他

Stellaris次期DLC「Ancient Relics」発売は6月4日!

Stellaris次期DLC「Ancient Relics」の発売日が6月4日である旨、アナウンスされました。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#149――技術的改良

「Stellaris」の開発日記#149が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は2.3「ウルフ」における技術的改良について。長め。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#148――遺物と遺跡惑星

「Stellaris」の開発日記#148が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は遺跡惑星と遺物について。
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Stellaris その他

Stellaris新DLC「Ancient Relics」発表!

2019年5月14日、Paradox Interactive社よりStellarisの次期DLC「Ancient Relics」が正式発表されました。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#147――セクターと惑星種別の指定についてのアップデート

「Stellaris」の開発日記#147が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はセクターと惑星種別の指定について。
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