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Stellaris 開発日記

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「Stellaris」開発日記#154――StellarisのUXデザイン

「Stellaris」の開発日記#154が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はStellarisのUXデザインについて。
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「Stellaris」開発日記#153――帝国膨張度と管理許容量

「Stellaris」の開発日記#153が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は帝国膨張度と管理許容量について。
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「Stellaris」開発日記#152――夏の実験

「Stellaris」の開発日記#152が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は夏の間に出た変更案について。
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「Stellaris」開発日記#151――2.3.3ベータパッチ

「Stellaris」の開発日記#151が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は2.3.3ベータパッチについて。
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「Stellaris」開発日記#150――2.3「ウルフ」パッチノート

「Stellaris」の開発日記#150が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は2.3「ウルフ」パッチノートについて。
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「Stellaris」開発日記#149――技術的改良

「Stellaris」の開発日記#149が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は2.3「ウルフ」における技術的改良について。長め。
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「Stellaris」開発日記#148――遺物と遺跡惑星

「Stellaris」の開発日記#148が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は遺跡惑星と遺物について。
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「Stellaris」開発日記#147――セクターと惑星種別の指定についてのアップデート

「Stellaris」の開発日記#147が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はセクターと惑星種別の指定について。
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「Stellaris」開発日記#146――BaolとZroni

「Stellaris」の開発日記#146が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は先駆種族について。
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「Stellaris」開発日記#145――考古学

「Stellaris」の開発日記#145が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は考古学について。
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「Stellaris」開発日記#144――巨大構造物、軌道上居住地、小規模な人工物

「Stellaris」の開発日記#144が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は巨大構造物、軌道上居住地、小規模な人工物について。
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「Stellaris」開発日記#143――巨大構造物の変更

「Stellaris」の開発日記#143が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は巨大構造物の変更について。短め。
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「Stellaris」開発日記#142――セクター

「Stellaris」の開発日記#142が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はセクターについて。
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「Stellaris」開発日記#141――未来の探求

「Stellaris」の開発日記#141が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は2.2.5・2.2.6と今後について。
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「Stellaris」開発日記#140――2.2.xリリース後パッチ その2

「Stellaris」の開発日記#140が更新されましたので、その内容をご紹介。今回も2.2リリース後のパッチについて。かなり短め。
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