「RimWorld」の新DLC「Anomaly」発売は4月11日!

Stellaris 開発日記

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「Stellaris」開発日記#166――連邦についてのQ&A

「Stellaris」の開発日記#166が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は連邦についてのQ&Aについて。
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「Stellaris」開発日記#165――2020年の準備完了!

「Stellaris」の開発日記#165が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は契約奴隷と今後の開発日記について。
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「Stellaris」開発日記#164――2019年のまとめ

「Stellaris」の開発日記#164が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は2019年のまとめについて。
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「Stellaris」開発日記#163――ジャガーノートと巨大造船所

「Stellaris」の開発日記#163が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はジャガーノートと巨大造船所について。
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「Stellaris」開発日記#162――新たな外交の機能

「Stellaris」の開発日記#162が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は新たな外交の機能について。
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「Stellaris」開発日記#161――開発のアップデート

「Stellaris」の開発日記#161が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は今後の開発について。
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「Stellaris」開発日記#160――完全に明らかになった起源

「Stellaris」の開発日記#160が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は起源について。
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「Stellaris」開発日記#159――銀河コミュニティ

「Stellaris」の開発日記#159が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は銀河コミュニティについて。
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「Stellaris」開発日記#158――連邦の見直し

「Stellaris」の開発日記#158が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は連邦の見直しについて。
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「Stellaris」開発日記#157――ロックなもの(と2.5.0パッチノート)

「Stellaris」の開発日記#157が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はLithoidと2.5.0パッチノートについて。
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「Stellaris」開発日記#155――起源

「Stellaris」の開発日記#155が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は起源について。
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「Stellaris」開発日記#154――StellarisのUXデザイン

「Stellaris」の開発日記#154が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はStellarisのUXデザインについて。
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「Stellaris」開発日記#153――帝国膨張度と管理許容量

「Stellaris」の開発日記#153が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は帝国膨張度と管理許容量について。
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「Stellaris」開発日記#152――夏の実験

「Stellaris」の開発日記#152が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は夏の間に出た変更案について。
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「Stellaris」開発日記#151――2.3.3ベータパッチ

「Stellaris」の開発日記#151が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は2.3.3ベータパッチについて。
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