「Stellaris」の新DLC「The Machine Age」発売は5月7日!

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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#247――新たな統治方法

「Stellaris」の開発日記#247が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は従属契約とHoldingsについて。3.4リリース前の開発日記です。
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Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#39――航路

「Victoria 3」開発日記#39が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は航路について。本体発売前の開発日記です。
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Stellaris Mod

AIが飛び地を作らないようにするStellaris用Mod「Enclave Adjustment 3.3.4」

AIが領土の隣接星系以外に星系基地を建設しないようにするStellaris用Mod「Enclave Adjustment 3.3.4」のご紹介。こちらも銀河の綺麗な国境作りに役立ちます。
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CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#91――1.5.1.1アップデート

「Crusader Kings III」開発日記#91が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.5.1.1アップデートについて。バージョン1.5+「Royal Court」リリース後の開発日記です。
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Stellaris Mod

飛び地の領有権が自動的に失われるようにするStellaris用Mod「No More Exclaves」

飛び地の領有権が最大10年で自動的に失われるようにするStellaris用Mod「No More Exclaves」のご紹介。銀河の綺麗な国境作りに役立ちます。
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コーエーテクモ社

コーエーテクモの決算を読む:2022年3月期第3四半期

2022年1月31日に、コーエーテクモHDは2022年3月期第3四半期(2021年第4四半期)決算を公表していました。「過去最高の売上高・利益を達成!!」とのこと。
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Stellaris Mod

アウトライナーをコンパクトに表示するStellaris用Mod「Tiny Outliner v2」

アウトライナーをコンパクトに表示するStellaris用Mod「Tiny Outliner v2」のご紹介。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#246――「Overlord」のアナウンス

「Stellaris」の開発日記#246が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は新DLC「Overlord」について。3.4リリース前の開発日記です。
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Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#38――貿易路と関税

「Victoria 3」開発日記#38が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は貿易路と関税について。本体発売前の開発日記です。
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CK3 その他

「Crusader Kings III」が売上本数200万本を突破&DLC「Royal Court」も売上本数100万本突破!

2022年3月16日、パラド社から「Crusader Kings III」が売上本数200万本を突破したことが発表されました。最新DLC「Royal Court」も売上本数が100万本を突破したとのこと。
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Stellaris その他

「Stellaris」バージョン3.3.3がリリース(3.3.4もこちら)

2022年3月15日、「Stellaris」バージョン3.3.3がリリースされました。
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Mount & Blade II: Bannerlord

「Mount & Blade II: Bannerlord」e1.7.1正式版・e1.7.2ベータ版がリリース

2022年3月14日、「Mount & Blade II: Bannerlord」でe1.7.1正式版・e1.7.2ベータ版がリリースされました。
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RimWorld

「RimWorld」のおすすめMod:ユーティリティ編

人気SFコロニーシミュレーション「RimWorld」を便利にするユーティリティ系のおすすめのModをご紹介します。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#245――緊急事態

「Stellaris」の開発日記#245が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は情勢システムについて。3.3リリース後の開発日記です。
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Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#37――市場の拡大

「Victoria 3」開発日記#37が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は関税同盟について。本体発売前の開発日記です。
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