「Victoria 3」新DLC「Sphere of Influence」発売は5月6日!

Paradox Interactive

Vic3 その他

Discordでの質疑応答について

2021年12月7日(日本時間8日)、DiscordにてQ&Aセッションが行われました。本記事ではその内容についてご紹介します。
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CK3 開発日記

「Crusader Kings III」冬のティーザー#1――フォトモード

「Crusader Kings III」冬のティーザー#1が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はフォトモードについて。バージョン1.5+「Royal Court」リリース前の開発日記です。
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HoI4 Mod

国旗をよりよいものに置き換えるHoI4用Mod「Dragon’s Flag Rework」

HoI4の国旗をよりよいものに置き換えるMod「Dragon's Flag Rework」のご紹介。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#235――AIのフィードバックと今後の計画

「Stellaris」の開発日記#235が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はAIについて。「Aquatics Species Pack」+3.2「ハーバート」リリース後の開発日記です。
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Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#26――講和交渉

「Victoria 3」開発日記#26が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は講和交渉について。本体発売前の開発日記です。
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HoI4 その他

HoI4バージョン1.11での最適な戦闘正面幅を考える

1.11「バルバロッサ」で地形ごとの戦闘正面幅が大幅に変更され、これまでの20の倍数ではなくなりましたが、ではどのような正面幅を師団に持たせればいいのかということを考えてみました。
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HoI4 その他

「Hearts of Iron IV」バージョン1.11「バルバロッサ」+「No Step Back」レビュー

2021年11月24日、1.11「バルバロッサ」+「No Step Back」がリリースされ、大きな変更として鉄道の導入による兵站システムの全面的な見直しなどが行われました。本記事ではこうした変更点について気になった点を取り上げます。
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HoI4 バージョン情報

HoI4バージョン1.11.4ベータ版がリリース

2021年11月26日、HoI4バージョン1.11.4ベータ版がリリースされました。
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Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#25――戦争のコスト

「Victoria 3」開発日記#25が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は戦争のコストについて。本体発売前の開発日記です。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#234――Aquaticsは出た、今度はなに?

「Stellaris」の開発日記#234が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は今後の開発について。「Aquatics Species Pack」+3.2「ハーバート」リリース後の開発日記です。
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CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#83――冒険者のインスピレーションと「Royal Court」のお知らせ

「Crusader Kings III」開発日記#83が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は冒険者・固有の宝物・「Royal Court」の発売日について。バージョン1.5+「Royal Court」リリース前の開発日記です。
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HoI4 その他

HoI4新DLC「No Step Back」発売!

2021年11月23日(日本時間24日)、HoI4の新拡張「No Step Back」が発売されました。
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Stellaris その他

Stellaris新DLC「Aquatics Species Pack」発売! 3.2.1パッチノートも(3.2.2もこちら)

2021年11月22日(日本時間23日)、新種族パック「Aquatics Species Pack」が発売されました。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#233――Aquaticsと3.2「ハーバート」のパッチノート

「Stellaris」の開発日記#233が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はパッチノートについて。「Aquatics Species Pack」リリース前の開発日記です。
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Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#24――海軍と提督

「Victoria 3」開発日記#24が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は海軍と提督について。本体発売前の開発日記です。
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