「Victoria 3」新DLC「The Great Wave」は4月28日発売予定!

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Stellarisが難しいというあなたに……難易度低下Mod「Easy Mode MOD[JP]」

バニラの難易度「士官候補生」が難しく感じる、あるいはもっと余裕を持って好きにやりたいという方向けの難易度調整Mod「Easy Mode MOD」のご紹介。記事更新時点での対応バージョン:2.3.*
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「Europa Universalis IV」開発日記2019年7月16日

「Europa Universalis IV」開発日記2019年7月16日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回はプファルツ・マインツ・トリーア・ケルンについて。
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「Stellaris」2.3.3正式版がリリース

2019年7月12日、Stellarisの2.3.3正式版がリリースされました。ベータ版からさらに変更が行われています。
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「Europa Universalis IV」開発日記2019年7月9日

「Europa Universalis IV」開発日記2019年7月9日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回はナポリについて。
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「Stellaris」開発日記#151――2.3.3ベータパッチ

「Stellaris」の開発日記#151が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は2.3.3ベータパッチについて。
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「Europa Universalis IV」開発日記2019年7月2日

「Europa Universalis IV」開発日記2019年7月2日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回は今後の開発計画について。短め。
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「Imperator: Rome」開発日記2019年7月1日

「Imperator: Rome」開発日記2019年7月1日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はキケロアップデートでのPopについて。
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「Europa Universalis IV」開発日記2019年6月25日

「Europa Universalis IV」開発日記2019年6月25日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回はバルカン地域のミッションツリーについて。
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「Imperator: Rome」開発日記2019年6月24日

「Imperator: Rome」開発日記2019年6月24日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は人気の国家について。短め。
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建造物の段階を表示するStellaris用Mod「Building Tier Numbers」

建造物のアイコンはどの段階なのかパッと見で判別が難しいことがありますが、これを解消してくれるStellaris用Mod「Building Tier Numbers」のご紹介。
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UIをフルHDに合わせて大きくするStellaris用Mod「UI Overhaul 1080p Plus」

デフォルトのUIはフルHD以上の解像度では小さくて少し不便に感じることもありますが、これを解消するStellaris用Mod「UI Overhaul 1080p Plus」のご紹介。
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「Europa Universalis IV」開発日記2019年6月18日

「Europa Universalis IV」開発日記2019年6月18日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回はバルカン半島とオーストリアのマップについて。
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「Stellaris」2.3.2正式版がリリース

2019年6月18日、Stellarisの2.3.2正式版がリリースされました。変更点はベータ版と同じです。
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「Imperator: Rome」開発日記2019年6月17日

「Imperator: Rome」開発日記2019年6月17日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.1パッチノートについて。長め。
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「Stellaris」2.3.2ベータ版がリリース

2019年6月14日、Stellarisの2.3.2ベータ版がリリースされましたので、チェンジログから私が気になった部分を抜粋してご紹介します。
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