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宇宙

Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#155――起源

「Stellaris」の開発日記#155が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は起源について。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#154――StellarisのUXデザイン

「Stellaris」の開発日記#154が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はStellarisのUXデザインについて。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#153――帝国膨張度と管理許容量

「Stellaris」の開発日記#153が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は帝国膨張度と管理許容量について。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#152――夏の実験

「Stellaris」の開発日記#152が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は夏の間に出た変更案について。
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Stellaris

Stellarisが難しいというあなたに……難易度低下Mod「Easy Mode MOD[JP]」

バニラの難易度「士官候補生」が難しく感じる、あるいはもっと余裕を持って好きにやりたいという方向けの難易度調整Mod「Easy Mode MOD」のご紹介。記事更新時点での対応バージョン:2.3.*
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Stellaris

「Stellaris」2.3.3正式版がリリース

2019年7月12日、Stellarisの2.3.3正式版がリリースされました。ベータ版からさらに変更が行われています。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#151――2.3.3ベータパッチ

「Stellaris」の開発日記#151が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は2.3.3ベータパッチについて。
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Stellaris

建造物の段階を表示するStellaris用Mod「Building Tier Numbers」

建造物のアイコンはどの段階なのかパッと見で判別が難しいことがありますが、これを解消してくれるStellaris用Mod「Building Tier Numbers」のご紹介。
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Stellaris

UIをフルHDに合わせて大きくするStellaris用Mod「UI Overhaul 1080p Plus」

デフォルトのUIはフルHD以上の解像度では小さくて少し不便に感じることもありますが、これを解消するStellaris用Mod「UI Overhaul 1080p Plus」のご紹介。
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Stellaris

「Stellaris」2.3.2正式版がリリース

2019年6月18日、Stellarisの2.3.2正式版がリリースされました。変更点はベータ版と同じです。
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Stellaris

「Stellaris」2.3.2ベータ版がリリース

2019年6月14日、Stellarisの2.3.2ベータ版がリリースされましたので、チェンジログから私が気になった部分を抜粋してご紹介します。
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Stellaris

バニラの英数字フォントが使えるStellaris用フォントMod「Japanese Composite Font」

英数字フォントはバニラのまま和文フォントだけ置き換えるStellaris用フォント変更Mod「Japanese Composite Font」のご紹介。Stellarisはバニラの英数字フォントがかっこいいのでおすすめです。
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Stellaris

「Stellaris」2.3.1正式版がリリース

2019年6月10日、Stellarisの2.3.1正式版がリリースされました。変更点はベータ版と同じです。
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Stellaris

Stellaris用フォントModの作り方

先日、Stellaris用フォント変更Modを公開しましたが、このときの経験を元にフォント変更Modの作り方をまとめました。HoI4にも応用が効くかもしれません。長め。
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Stellaris

Stellaris用フォント変更Mod「Japanese Fonts Big & Bold」

Stellaris用フォント変更Mod「Japanese Fonts Big & Bold」を公開しました。日本語化Modで表示される日本語フォントを変更し、より見やすくなるように大きく太い文字にするModです。
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