HoI4 開発日記 「Hearts of Iron 4」開発日記#33 「Hearts of Iron 4」開発日記#33が公開されていましたので、その内容をご紹介。 2015.11.14 2015.12.12 0 HoI4 開発日記
EU4 開発日記 「Europa Universalis 4」開発日記 11月12日 「Europa Universalis 4」開発日記11月12日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。日本時間では12日20時以降の更新でしたので、1日遅れです。 2015.11.13 2017.05.14 0 EU4 開発日記
その他 「Democracy 3」プレイ日記:イギリス編 第5回 「Democracy 3」プレイ日記:イギリス編 第5回は、ぜんそく問題への対処から。 2015.11.12 2015.11.19 0 その他
その他 HoI3総合MOD「Black ICE」、バージョン8.4ベータ版がリリース 以前ご紹介したHoI3用MOD「Black ICE」の新バージョン、8.4ベータ版が公開されていましたのでご紹介。 2015.11.11 2015.12.12 0 その他
その他 「winSPWW2」プレイ日記:クフャトコフスキ支隊の軌跡 第27回――1941年6月 トブルク 「クフャトコフスキ支隊の軌跡」第27回も1941年6月、トブルクでの戦い。まだまだ先は長い……。 2015.11.10 2015.11.15 0 その他
その他 「Democracy 3」プレイ日記:イギリス編 第4回 「Democracy 3」プレイ日記:イギリス編 第4回は、イギリスが直面する問題に対処していきます。 2015.11.09 2015.12.12 0 その他
Stellaris 開発日記 「Stellaris」開発日記#2――アートビジョン パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#2の内容をご紹介。 2015.11.08 2017.12.31 0 Stellaris 開発日記
HoI4 開発日記 「Hearts of Iron 4」開発日記#32 「Hearts of Iron 4」開発日記#32が公開されていましたので、その内容をご紹介。日本時間では6日20時以降の投稿でしたので、1日遅れです。 2015.11.07 2015.12.12 0 HoI4 開発日記
Stellaris 開発日記 「Stellaris」開発日記#1――ビジョン 以前ご紹介しましたパラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#1の内容をご紹介。 2015.11.06 2015.12.12 0 Stellaris 開発日記
EU4 開発日記 「Europa Universalis 4」開発日記 11月5日 「Europa Universalis 4」開発日記11月5日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。 2015.11.05 2017.05.14 0 EU4 開発日記
Stellaris 歴史シミュレーションのパラド社が送る宇宙4Xゲーム「Stellaris」 HoI、Vic、EU、CKなどの歴史シミュレーションゲームシリーズを開発してきたパラドックス社ですが、ついに宇宙4Xゲームにも進出するようです。 というわけで、今年8月にアナウンスされたパラド社の宇宙4Xゲーム「Stellaris」をご紹介... 2015.11.04 2024.09.05 0 Stellaris
その他 Vic2戦後MOD「New World Order」 HoI4の発売が段々と近づいてきましたが、「CK2もEU4もちょっと飽きてきたな……」とお嘆きのパラドゲーマーのみなさまに、今回はVic2MOD「New World Order」をご紹介。冷戦時代と現代が舞台のMODです。 2015.11.03 2020.05.03 0 その他
その他 「winSPWW2」プレイ日記:クフャトコフスキ支隊の軌跡 第26回――1941年6月 トブルク 「クフャトコフスキ支隊の軌跡」第26回も1941年6月、トブルクでの戦い。6月になってもまだトブルク。 2015.11.02 2015.11.10 2 その他
その他 「Democracy 3」プレイ日記:イギリス編 第3回 「Democracy 3」プレイ日記:イギリス編 第3回は、今イギリスが直面する問題について検討するところから。 2015.11.01 2015.12.12 0 その他
HoI4 開発日記 「Hearts of Iron 4」開発日記#31 「Hearts of Iron 4」開発日記#31が公開されていましたので、その内容をご紹介。日本時間では30日20時以降の投稿でしたので、1日遅れです。 2015.10.31 2015.12.12 0 HoI4 開発日記