「Victoria 3」新DLC「National Awakening」発売は9月23日!

Paradox Interactive

Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#81――機械の反乱

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#81が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は機械の反乱について。
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Stellaris

ネイキッドコルベット問題を修正したい……それも今すぐに! Stellaris用MOD「Combat Balancing」

初期状態のコルベットがコストとの見合いで一番強いというネイキッドコルベット問題が指摘されている「Stellaris」ですが、次のパッチは「年内」というアナウンス。「それまで待てない!」という方にぴったりの戦闘バランス修正MODをご紹介します...
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2017年8月8日

「Europa Universalis IV」開発日記2017年8月8日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回は1.23でのコーカサス・アナトリアの変更について。
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その他

「Crusader Kings II」開発日記#61――龍の玉座

CK2開発日記#61が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は中国について。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#80――機械帝国

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#80が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は「Synthetic Dawn」の内容について。
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Stellaris

Stellaris新DLC「Synthetic Dawn」発表!

2017年8月3日、Paradox Interactive社よりStellarisの次期ストーリーパック「Synthetic Dawn」が正式発表されました。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2017年8月1日

「Europa Universalis IV」開発日記2017年8月1日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回は1.23での中東諸国の変更について。
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その他

「Crusader Kings II」開発日記#60――奮起

CK2開発日記#60が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は集結点について。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#79――艦船コンポーネントとバランスの変更

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#79が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は艦船コンポーネントとバランスの変更について。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#78――ロボットの改良と変更

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#78が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はロボットの改良と変更について。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#76――集合意識の改良と伝統の変更

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#76が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は集合意識の改良と伝統の交換について。
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その他

「Crusader Kings II」開発日記#56――チームとの邂逅

CK2開発日記#56が公開されていました。今回はCK2開発チームについて。リンクのみで内容の紹介はありません。
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HoI4 Mod

MODを作ろう!HoI4編 第5回――ユニット名・リーダー名の変更

MODを作ろう!HoI4編 第5回は、ユニット名とリーダー名の変更について。作業量的にかなり大変でした……。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#75――没落した機械帝国

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#75が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は没落した帝国の1.8での変更について。
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HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2017年6月28日――新たな人々との出会い

「Hearts of Iron IV」開発日記2017年6月28日分が公開されていましたので、その内容を一部ご紹介。今回はDoD発売後のプレイ状況について。
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