「Car Mechanic Simulator 2021」新DLC「Taxi」発売は1月17日!

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「Crusader Kings II」開発日記#89――一斉改宗、あるいはいかにして私は異教の信仰をやめ、神を愛するようになったか

CK2開発日記#89が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は一斉改宗について。
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「Crusader Kings II」開発日記#88――自分のイメージにおける信仰

CK2開発日記#88が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は宗教改革について。6月22日金曜日はスウェーデンの祝日(夏至祭)のため、21日木曜日の更新です。
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「Crusader Kings II」開発日記#87――連続殺人

CK2開発日記#87が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は殺害リストについて。短め。
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Paradox Interactive社

CK2・EU4・HoI4の次のDLCの発売日を考える

5月のPDXCONではパラドゲー3タイトルの新DLCが発表されましたが、これらのDLCの発売日はいつ頃なのかを推測してみました。
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「Crusader Kings II」開発日記#86――帰ってきたキャラクター画面

CK2開発日記#86が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はキャラクター画面の見直しについて。
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「Crusader Kings II」開発日記#85――伝説の遺産

CK2開発日記#85が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は伝説的な血統について。
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「Crusader Kings II」開発日記#84――ロシアのリノベーション

CK2開発日記#84が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はロシアのマップの見直しについて。
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Paradox Interactive社

PDXCON2018でアナウンスされた情報まとめ

ツイッターではPDXCON2018の新作発表についてほぼ実況状態でツイートしていましたが、改めて詳しい情報を記事にまとめておきます。
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「Crusader Kings II」開発日記#83――神の御心のままに!

CK2開発日記#83が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は十字軍について。
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「Crusader Kings II」開発日記#82――春のお掃除パッチ

CK2開発日記#82が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は2.8.2について。とても短め。
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「Crusader Kings II」開発日記#81――マップの大掃除

CK2開発日記#81が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は飛び地について。
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「Crusader Kings II」開発日記#80――Finishing Finland

CK2開発日記#80が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はフィンランドのマップの見直しについて。非常に短め。
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「Crusader Kings II」開発日記#79――バルト地域の美麗化

CK2開発日記#79が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はバルト地域のマップの見直しについて。非常に短め。
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「Crusader Kings II」開発日記#78――Polishing up the Map

CK2開発日記#78が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はポーランドのマップの見直しと今後について。非常に短め。
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「Crusader Kings II」開発日記#77――パッチ2.8.1

CK2開発日記#77が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はパッチ2.8.1について。非常に短め。
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