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コーエーテクモ社

コーエーテクモHDが2023年3月期第1四半期決算を発表 太閤立志伝VDXは16万本の売上

2022年7月25日、コーエーテクモHDが2023年3月期第1四半期決算を発表しました。「太閤立志伝V DX」の販売本数も16万本と公表されています。
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Paradox Interactive社

パラド社が2022年第1四半期レポートを発表

2022年5月3日、パラド社が2022年第1四半期レポートを公表しました。2022年第1四半期は前年同期比で大幅増収増益となり、業績面では久しぶりに明るいニュースとなりました。
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コーエーテクモ社

コーエーテクモHDが2022年3月期決算を発表

2022年4月25日、コーエーテクモHDが2022年3月期決算を発表しました。2022年3月期は売上高20%増、営業利益42%増の大幅増収増益で、過去最高の業績となりました。
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Paradox Interactive社

パラド社が2021年年次報告書を発表

2022年4月8日、パラド社が2021年年次報告書を公表しました。パラド社は自社のゲームについて、「いわゆるプレミアムビジネスモデルに従って」いると考えているようです。
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コーエーテクモ社

コーエーテクモの決算を読む:2022年3月期第3四半期

2022年1月31日に、コーエーテクモHDは2022年3月期第3四半期(2021年第4四半期)決算を公表していました。「過去最高の売上高・利益を達成!!」とのこと。
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Paradox Interactive社

パラド社が2021年第4四半期・通期レポートを発表

2022年2月22日、パラド社が2021年第4四半期・通期レポートを公表しました。2021年第4四半期は前年同期比で減収増益ですが、2021年通期では減損損失もあって減収減益となりました。
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コーエーテクモ社

「信長の野望」などのコーエーのシミュレーションゲームはどれくらい売れているのか?

コーエーテクモHDが発売している「信長の野望」や「三國志」といったシミュレーションゲームがどれくらい売れているのかを調べてみました。
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Paradox Interactive社

パラド社とコーエーテクモHDの経営状態を比較する

先日「太閤立志伝V DX」が発表されたので、開発元のコーエーテクモと当サイトでよく取り上げているパラド社を経営状態について比べてみようという記事です。
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Paradox Interactive社

パラド社が2021年第3四半期レポートを発表

2021年11月16日、パラド社が2021年第3四半期レポートを公表しました。2021年第3四半期は前年同期比で売上高-42%、9月発表の大規模な減損損失計上で営業損益は赤字転落と、引き続き厳しい決算となりました。
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Paradox Interactive社

パラド社CEOが突然の交代――今後の会社戦略の考え方の違いが理由

2021年9月1日(日本時間2日)、パラド社からCEOをEbba Ljungerud氏から前CEOのFredrik Wester氏に交代する旨、発表がありました。
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Paradox Interactive社

パラド社が2021年第2四半期レポートを発表

2021年8月10日、パラド社が2021年第2四半期レポートを公表しました。2021年第2四半期は前年同期比で売上高-13%、営業利益-44%と、前四半期に引き続き減収減益の厳しい決算となりました。
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Paradox Interactive社

パラド社が2021年第1四半期レポートを発表

2021年5月11日、パラド社が2021年第1四半期レポートを公表していました。2021年第1四半期は前年同期比で売上高-9%、営業利益-44%と減収減益の厳しい決算となりました。
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Paradox Interactive社

パラド社が2019年第4四半期レポート・年間事業報告書を発表

2020年2月18日、パラド社が2019年第4四半期レポート・年間事業報告書を公表していました。2019年第4四半期は前年同期比で売上高+13%、営業利益+11%、通期では売上高+14%、営業利益+4%と、増収増益。
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パラド社が2019年第3四半期レポートを発表

2019年11月12日、パラド社が2019年第3四半期レポートを公表していました。前年同期比で売上高は+26%、営業利益は+36%で、前期に続き大幅増収増益となったようです。
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Paradox Interactive社

PDXCON2019で発表の新作は中世~近世ものか?

10月18日から始まるパラド社のイベント「PDXCON2019」では以前から(Vic3ではないが)新作を発表するとアナウンスされていましたが、今回さらに追加の情報がツイッターで明らかにされました。
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