「Victoria 3」新DLC「The Great Wave」は4月28日発売予定!

PCゲーム

HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2020年9月23日――トルコ

「Hearts of Iron IV」開発日記2020年9月23日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はトルコについて。「Battle for the Bosporus」リリース前の開発日記です。
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HoI4 開発日記

HoI4新DLC「Battle for the Bosporus」発売は10月15日!

日本時間2020年9月23日夜、HoI4の次期カントリーパック「Battle for the Bosporus」の正式発表と発売日が2020年10月15日である旨のアナウンスがありました。
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その他

「Europa Universalis IV」開発日記2020年9月22日

「Europa Universalis IV」開発日記2020年9月22日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はFederationsと新世界の設定について。1.30「オーストリア」+「Emperor」リリース後の開発日記です...
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その他

「Stellaris」開発日記#184――Fwd:人生終了のお知らせ

「Stellaris」の開発日記#184が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は死の崇拝について。2.7「ウェルズ」リリース後の開発日記です。
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HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2020年9月16日――ブルガリア

「Hearts of Iron IV」開発日記2020年9月16日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はブルガリアについて。1.9「ハスキー」+「La Résistance」リリース後の開発日記です。
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その他

「Europa Universalis IV」開発日記2020年9月15日

「Europa Universalis IV」開発日記2020年9月15日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はネイティブアメリカンについて。1.30「オーストリア」+「Emperor」リリース後の開発日記です。
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その他

「Stellaris」開発日記#183――メモリの割り当て

「Stellaris」の開発日記#183が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はMemorialistについて。2.7「ウェルズ」リリース後の開発日記です。
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HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2020年9月9日――ギリシャ

「Hearts of Iron IV」開発日記2020年9月9日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は今後の開発体制とギリシャについて。1.9「ハスキー」+「La Résistance」リリース後の開発日記です。
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Hearts of Iron IV

[HoI4初心者向け] 基礎から学ぶHearts of Iron IV――生産について

「やる気はあるけど、覚えることが多すぎてやっぱりHoI4は難しい」という方向けに、段階を踏んで少しずつ内容を理解できるようにしようという解説記事の続きです。今回は生産について。
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その他

「Europa Universalis IV」開発日記2020年9月8日

「Europa Universalis IV」開発日記2020年9月8日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はアメリカ大陸について。1.30「オーストリア」+「Emperor」リリース後の開発日記です。
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Crusader Kings III

「Crusader Kings III」レビュー

2020年9月1日にリリースされた「Crusader Kings III」について、どんな感じか簡単にご紹介。
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その他

「Europa Universalis IV」開発日記2020年9月1日

「Europa Universalis IV」開発日記2020年9月1日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はLan XangとSundaなどの諸国家について。1.30「オーストリア」+「Emperor」リリース後の開発日記で...
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Crusader Kings III

「Crusader Kings III」発売! 日本語化Modも登場

2020年9月1日(日本時間2日)、パラド社開発スタジオの最新作「Crusader Kings III」が発売されました。
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Crusader Kings III

CK3発売直前! これまでの開発日記のダイジェスト

CK3の発売までいよいよ72時間を切りましたが、これまで当サイトでご紹介してきた開発日記の内容をまとめて振り返り、CK3のリリースに備えましょう!
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その他

「Stellaris」開発日記#181――スレッディングとロード時間

およそ3か月半ぶりとなる「Stellaris」の開発日記#181が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はスレッディングとロード時間について。2.7「ウェルズ」リリース後の開発日記です。
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