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Paradox Interactive

HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2017年5月31日――チェコスロバキアとAIアップデート#2

「Hearts of Iron IV」開発日記2017年5月31日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はチェコスロバキアとAIアップデートについて。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2017年5月30日

「Europa Universalis IV」開発日記5月23日分が公開されていました。今回は府主教とイコンについて。
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その他

「Crusader Kings II」開発日記#53――貢物の納めどき

CK2開発日記#53が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は属国と開戦事由について。
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Europa Universalis IV

ゼロから始めるEU4――財政について その2

前回は財政の特に収入面について見ていきましたが、今回は支出面について掘り下げていきます。 執筆時の最新バージョン:1.21.1
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HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2017年5月24日――ユーゴスラビアと空域

「Hearts of Iron IV」開発日記2017年5月24日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はユーゴスラビアと空域について。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2017年5月23日

「Europa Universalis IV」開発日記5月23日分が公開されていました。今回はツァーリ国について。
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その他

「Crusader Kings II」開発日記#52――Rhythm is a Lancer

CK2開発日記#52が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は開戦事由と攻城戦について。
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Stellaris

「Stellaris」で2200年以外の年数から始める方法

「Stellaris」で「開始年が2200年か……」とお嘆きの方に、簡単お手軽に開始年を変更する方法をご紹介。
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Europa Universalis IV

ゼロから始めるEU4――財政について その1

前回・前々回で大軍を養うためには経済力が必要ということがわかりましたので、今回は財政、特に収入について。 執筆時の最新バージョン:1.21.1
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HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2017年5月17日――空軍の改良

「Hearts of Iron IV」開発日記2017年5月17日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は空軍の改良について。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2017年5月16日

「Europa Universalis IV」開発日記5月16日分が公開されていました。今回は次の拡張「Third Rome」について。
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その他

「Crusader Kings II」開発日記#51――世界の屋根

CK2開発日記#51が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はヒマラヤ山脈とチベット高原について。
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Europa Universalis IV

EU4新DLC「Third Rome」発表!

2017年5月12日、PDXCONにて、EU4のロシアにフォーカスした新DLC「Third Rome」が正式発表されました。
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Stellaris

「Stellaris」v1.6.1ベータ版がリリース

今週9日にリリースされ、ツイッターでもご紹介したように多くの深刻なバグが明らかとなった「Stellaris」1.6アダムズアップデートですが、バグを修正した1.6.1ベータ版がリリースされています。
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HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2017年5月10日――装備の転用と戦争のアップデート

「Hearts of Iron IV」開発日記2017年5月10日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は装備の転用と戦争のアップデートについて。
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