「Car Mechanic Simulator 2026」デモ版リリースは3月31日!

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「winSPWW2」プレイ日記:クフャトコフスキ支隊の軌跡 第45回――1941年12月

「クフャトコフスキ支隊の軌跡」第45回はクルセーダー作戦第6戦目。1941年12月、北アフリカの戦い。
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「Crusader Kings II」プレイ日記:キエフ年代記 第4回

「Crusader Kings II」プレイ日記:キエフ年代記 第4回は、引き続きフセヴォロド王の治世。
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Stellarisパッチ1.3 & 新DLC「Leviathans Story Pack」がリリース

以前から開発日記についてお知らせしてきていたStellarisの新バージョン1.3 "Heinlein" パッチと、新DLC "Leviathans Story Pack" がリリースされました。
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「Europa Universalis IV」開発日記2016年10月18日

「Europa Universalis IV」開発日記10月18日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は"Rights of Man" と1.19について。
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「Crusader Kings II」開発日記#28――実行の簡素化

CK2開発日記#28が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はIntrigueタブの改良について。今回も短めです。
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「Crusader Kings II」プレイ日記:キエフ年代記 第3回

「Crusader Kings II」プレイ日記:キエフ年代記 第3回は、引き続きフセヴォロド大首長の治世。今回から2.6.2正式版となります。
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「Stellaris」開発日記#49――グラフィックとポートレート

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#49が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回はグラフィックとポートレートについて。
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パッチ1.18 & 新DLC「Rights of Man」がリリース

以前から開発日記についてお知らせしてきていたEU4の新バージョン1.18 "Prussia" パッチと、新DLC "Rights of Man" がリリースされました。
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「Crusader Kings II」開発日記#27――コンバーターの可能なこと(継続)

CK2開発日記#27が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回もコンバーターの更新について。今回は短めです。
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毎週月曜休載のお知らせ

当サイトはこれまで毎日更新で運営してまいりましたが、今週以降、当面の間は毎週月曜日を休載といたします。月曜以外は毎日更新を続ける予定です。
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「Crusader Kings II」プレイ日記:キエフ年代記 第2回

「Crusader Kings II」プレイ日記:キエフ年代記 第2回は、前回に引き続きフセヴォロド大首長の治世。
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「Crusader Kings II」プレイ日記:キエフ年代記 第1回

今回から、中世を舞台とした歴史シミュレーションゲーム「Crusader Kings II」のプレイ日記を連載します。769年のキエフ大首長から1444年までの完走を目指します。
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「Stellaris」開発日記#48――吼え声と轟き

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#48が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回はサウンドについて。
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「Europa Universalis IV」開発日記2016年10月4日

「Europa Universalis IV」開発日記10月4日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.18でのアチーブメントと新たなアイディアについて。
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「Crusader Kings II」開発日記#26――コンバーターで考慮すべき可能なこと

CK2開発日記#26が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はコンバーターの更新について。
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