「Car Mechanic Simulator 2026」デモ版リリースは3月31日!

その他

その他

土曜も原則お休みします

今週から土曜日の更新も原則お休みします。今後は火曜~金曜のみの更新となる見通しです。
2
その他

「Stellaris」開発日記#92――FTLの見直しと銀河の宙域特性

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#92が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はFTLと宙域特性について。おそらく過去最長の開発日記です。
22
その他

「Europa Universalis IV」開発日記2017年10月31日

「Europa Universalis IV」開発日記2017年10月31日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回はマルチプレイについて。リンクの紹介のみです。
0
その他

「Crusader Kings II」開発日記#73――MOD改造についてのパッチノート

CK2開発日記#73が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はMOD改造についてのパッチノートについて。短め。
0
その他

「Stellaris」開発日記#91――宇宙基地

1か月半ぶりにパラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#91が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は宇宙基地について。
2
その他

CK2次期拡張「Jade Dragon」、EU4次期拡張「Cradle of Civilization」発売は11月16日!

以前から開発日記についてお知らせしてきていたCK2次期拡張「Jade Dragon」、EU4次期拡張「Cradle of Civilization」の発売日が11月16日であることがアナウンスされました。
0
その他

「Europa Universalis IV」開発日記2017年10月24日

「Europa Universalis IV」開発日記2017年10月24日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回はCradle of Civilizationの細かな内容について。
0
その他

「Crusader Kings II」開発日記#72――王家の省察

CK2開発日記#72が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は文芸作品の執筆について。
0
その他

「Europa Universalis IV」開発日記2017年10月17日

「Europa Universalis IV」開発日記2017年10月17日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回はスタートアップ画面と属国での宣教について。
0
その他

「Crusader Kings II」開発日記#71――AIと最適化

CK2開発日記#71が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はAIと最適化について。
2
その他

早期アクセス中のスペースコンバットシム「Helium Rain」

「X3」などと同じく、突然宇宙に放り出される自由度の高いスペースコンバットシム「Helium Rain」のご紹介。8月に早期アクセスが始まったゲームですが、基本的な部分は既に完成されています。
0
その他

「Europa Universalis IV」開発日記2017年10月10日

「Europa Universalis IV」開発日記2017年10月10日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回は細かな変更点について。
0
その他

「Crusader Kings II」開発日記#70――東方のアート

CK2開発日記#70が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はアートワークについて。短め。
0
その他

EU4新DLC「Cradle of Civilization」発表!

2017年10月3日、Paradox Interactive社よりEU4の次期拡張「Cradle of Civilization」が正式発表されました。
0
その他

「Europa Universalis IV」開発日記2017年10月3日

「Europa Universalis IV」開発日記2017年10月3日分が公開されましたので、その内容をご紹介。今回はアナトリアについて。
0