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「Imperator: Rome」開発日記2018年11月26日

「Imperator: Rome」開発日記2018年11月26日分が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回は経済政策と力の転換、エジプトについて。

前回:開発日記2018年11月19日


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概要

開発日記2018年11月26日は、経済政策と力の転換、エジプトについて。長いので大きく省略しています。

経済政策と力の転換

  • プレイヤーが財政を管理する主な手段となるのが経済政策(Economic Policies)だ。経済政策には収入について3つ、支出について4つのカテゴリーがあり、それぞれのカテゴリーごとに3つの異なる政策があり、いつでも変更できる。
  • 国家の支出はおおよそ他のゲームと同じだが、Imperatorにはもうひとつ給与(wage)というものがある。国家のすべての公職には給与が定められている。給与は常に収入の一定割合であり、職位によってその割合が決まる(統治者はなんと5%ももらえる!)。さらにキャラクターの汚職(Character Corruption)も公職の給与に影響する。

経済政策のリスト

  • 収入に対する政策
    • 税収
      • 緩やかな課税(Lax Taxation):国家の税収-25%、国家の不穏度-1
      • 通常の課税(Default Taxation):効果なし
      • 過酷な課税(Harsh Taxation):国家の奴隷の出力+25(注:+25%?)、研究力産出-25%
    • 商業
      • 取引への課税(Transaction Taxation):商業収入+30%、交易品生産超過量に対する奴隷の必要量+4
      • 交易許可(Trading Permits):効果なし
      • 自由貿易(Free Trade):商業収入-20%、プロヴィンスあたりの交易路+1
    • 貢納金(Tributes)
      • 緩やかな貢納金(Lax Tribute):従属国からの貢納金収入-33%、従属国の評価+50
      • 通常(Default):効果なし
      • 搾取的な貢納金(Extortive Tributes):従属国からの貢納金収入+25%、従属国の評価-100
  • 支出に関する政策
    • 陸軍維持費
      • 支出の抑制(Decreased Pay):士気-50%、陸軍維持費-50%
      • 通常の支出(Normal Pay):効果なし
      • 支出の追加(Increased Pay):士気+10%、陸軍維持費+50%
    • 海軍維持費
      • 支出の抑制(Decreased Pay):海軍士気-50%、海軍維持費-50%
      • 通常の支出(Normal Pay):効果なし
      • 支出の追加(Increased Pay):海軍士気+10%、海軍維持費+50%
    • 要塞維持費
      • 守備隊の放棄(Ignored Garrisons):要塞維持費-50%、守備隊の規模-95%、要塞防御力-90%
      • 賃金の出る守備隊(Paid Garrisons):効果なし
      • 防御施設の改良(Improved Fortifications):要塞維持費+50%、守備隊の規模・要塞防御力+25%
    • 給与
      • 給与の抑制(Reduced Wages):すべてのキャラクターに対する月の給与-25%、忠誠度-0.5/月
      • 通常の給与(Normal Wages):効果なし
      • 給与の追加(Increased Wages):すべてのキャラクターに対する月の給与+50%、忠誠度+0.1/月

赤字

  • 常に赤字で国家運営を行うことは、多くのよくないことを引き起こす。こうしたイベントには経済転換の助けになるものもあるが、すべてなんらかの形で高くつくことになる。

力の転換

  • 資金だけがImperatorで使える資源ではない。多くのことで軍事力(Military)・統治力(Civic)・弁舌力(Oratory)・信仰力(Religious Power)を消費する。必要な種類の資源が不足している場合、Imperatorではひどいレートではあるが資金を費やして必要な力を購入でき、逆に力を資金に転換できる。

エジプト

  • Egypt:地中海で、そしておそらく世界で最も豊かな国のひとつであり、この富によってプトレマイオス朝はもっとも富裕なディアドコイとなった。
  • Cyrenaica:エジプトの西の沿岸部にある小国。
  • Kush:エジプトの南にある大きなヌビア人王国であり、古い都市メロエによって支配されている。
  • Blemmya:クシュの東にあるヌビア人部族王国。
  • Dodekaschoinos:プトレマイオス朝の統治以前から、エジプトの聖職者一族による統治のもと、大きな自治権を与えられた軍事的な国境地域として振る舞ってきた。
  • Knossos:クレタ島中部の独裁君主制国家。
  • Gortyna:クレタ島南部の民主共和制国家。
  • Eleutherna:クノッソスのすぐ西にある小さな都市国家。
  • Kydonia:クレタ島西部の財産制共和国。
  • Polyrrenia:クレタ島西端の貴族共和国。
  • Tarrha:クレタ島の古い宗教中心地である共和国。
  • Ierapetra:クレタ島南西部の小さなクレタ人都市国家。
  • Praesos:クレタ島東端の財産制共和国。
  • Lyttos:クレタ島北東部の非常に古く影響力のある寡頭制共和国。

次回:開発日記2018年12月3日

コメント

  1. お疲れ様です。陸軍維持費ですが
    >支出の追加(Increased Pay):士気+50%、陸軍維持費+50%
    は士気+10%ではないでしょうか?

    • 追記で、海軍維持費の項の増減が陸軍維持費になっています。

      • 修正しました。ありがとうございます。