「Stellaris」の新DLC「The Machine Age」発売は5月7日!
その他

2020年ももうおしまい。本年もご愛顧いただきありがとうございました。

2020年もあとわずかとなりましたが、みなさまいかがお過ごしでしょうか。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#195――よい休日を、そしてStellarisへの力添えを

「Stellaris」の開発日記#195が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は来年の開発日記について。2.8「バトラー」リリース後の開発日記です。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2020年12月15日

「Europa Universalis IV」開発日記2020年12月15日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は東南アジアについて。1.30「オーストリア」+「Emperor」リリース後の開発日記です。
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CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#46――1.2.2パッチノート

「Crusader Kings III」開発日記#46が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.2.2パッチノートについて。1.2パッチリリース後の開発日記です。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#194――情報

「Stellaris」の開発日記#194が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は情報について。2.8「バトラー」リリース後の開発日記です。
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CK3 その他

イベント時にキャラクターの情報を表示するCK3用Mod「Nameplates」

CK3ではイベントウィンドウに関連しているキャラクターが表示されますが、それが誰なのか表示してくれるようになるModのご紹介。Steamワークショップの「最もサブスクライブ」にも入っているのでご存知の方も多いでしょう。 記事更新時点での対応...
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#193――検知された信号

「Stellaris」の開発日記#193が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は他帝国との接触について。2.8「バトラー」リリース後の開発日記です。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2020年11月24日

「Europa Universalis IV」開発日記2020年11月24日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はミッションツリー・国家アイディア・イベントについて。1.30「オーストリア」+「Emperor」リリース後の開発...
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CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#45――1.2パッチノート

「Crusader Kings III」開発日記#45が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.2パッチノートについて。1.2パッチリリース後の開発日記です。
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その他

有人火星探査を目指す宇宙開発機関シミュレーション「Mars Horizon」

宇宙開発機関のトップとして宇宙開発を進めていくシミュレーションゲーム「Mars Horizon」のご紹介。欧州宇宙機関・イギリス宇宙局監修の本格派です。日本語でもプレイ可能。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#192――すべてのものがそうあるべき、完璧なバランス

「Stellaris」の開発日記#192が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はPopの成長と移住などについて。2.8「バトラー」リリース後の開発日記です。
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Stellaris その他

Stellarisバージョン2.8.1正式版がリリース

2020年11月19日、Stellarisバージョン2.8.1正式版がリリースされました。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2020年11月17日

「Europa Universalis IV」開発日記2020年11月17日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はアメリカ先住民のミッションツリーについて。1.30「オーストリア」+「Emperor」リリース後の開発日記です。
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CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#44――1.2のこまごまとしたもの

「Crusader Kings III」開発日記#44が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.2の細かい変更点について。1.2パッチリリース前の開発日記です。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#191――それでも惑星は動いている

「Stellaris」の開発日記#191が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は植民地の自動管理とPopの移住について。2.8「バトラー」リリース後の開発日記です。
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