HoI4 開発日記 「Hearts of Iron IV」開発日記2021年8月25日――いろいろなもの#2 「Hearts of Iron IV」開発日記2021年8月25日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は細かな改善とゲームディレクターの交代について。1.11「バルバロッサ」リリース前の開発日記です。 2021.08.26 2021.09.09 9 HoI4 開発日記
CK3 開発日記 「Crusader Kings III」開発日記#70――宝物に関する事実 「Crusader Kings III」開発日記#70が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は宝物の特徴と補正について。「Royal Court」リリース前の開発日記です。 2021.08.25 2022.02.02 5 CK3 開発日記
EU4 開発日記 「Europa Universalis IV」開発日記2021年8月24日 「Europa Universalis IV」開発日記2021年8月24日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はメトリクス・ゲームの状態・ロードマップについて。1.32リリース前の開発日記です。 2021.08.25 2021.09.22 5 EU4 開発日記
Vic3 開発日記 「Victoria 3」開発日記#11――雇用と資格 「Victoria 3」開発日記#11が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は雇用と資格について。本体発売前の開発日記です。 2021.08.20 2021.08.27 10 Vic3 開発日記
Stellaris 開発日記 「Stellaris」開発日記#220――Humanoids Species Packへの追加物 「Stellaris」の開発日記#220が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はHumanoids Species Packへの追加物について。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。 2021.08.19 2021.08.27 3 Stellaris 開発日記
HoI4 開発日記 「Hearts of Iron IV」開発日記2021年8月18日――ソ連の亡命者 「Hearts of Iron IV」開発日記2021年8月18日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はソ連の非共産主義ルートについて。1.11「バルバロッサ」リリース前の開発日記です。 2021.08.19 2021.08.26 17 HoI4 開発日記
CK3 開発日記 「Crusader Kings III」開発日記#69――素晴らしい謁見室の宝物 「Crusader Kings III」開発日記#69が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は謁見室の宝物について。「Royal Court」リリース前の開発日記です。 2021.08.18 2021.08.25 1 CK3 開発日記
GearCity 「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第11回(最終回) 欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第11回(最終回)。今回は第一次世界大戦後半の状況から見ていきます。 2021.08.15 8 GearCity
Vic3 開発日記 「Victoria 3」開発日記#10――インフラストラクチャー 「Victoria 3」開発日記#10が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はインフラについて。本体発売前の開発日記です。 2021.08.13 2022.07.27 9 Vic3 開発日記
Stellaris 開発日記 「Stellaris」開発日記#219――選択可能な伝統 「Stellaris」の開発日記#219が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は選択可能な伝統について。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。 2021.08.13 2021.08.19 4 Stellaris 開発日記
HoI4 開発日記 「Hearts of Iron IV」開発日記2021年8月11日――ソ連の反対派 「Hearts of Iron IV」開発日記2021年8月11日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はソ連の共産主義非史実ルートについて。1.11「バルバロッサ」リリース前の開発日記です。 2021.08.12 2021.08.19 13 HoI4 開発日記
CK3 開発日記 「Crusader Kings III」開発日記#68――ひらめきは死なず 「Crusader Kings III」開発日記#68が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はひらめきについて。「Royal Court」リリース前の開発日記です。 2021.08.11 2021.08.18 2 CK3 開発日記
Paradox Interactive社 パラド社が2021年第2四半期レポートを発表 2021年8月10日、パラド社が2021年第2四半期レポートを公表しました。2021年第2四半期は前年同期比で売上高-13%、営業利益-44%と、前四半期に引き続き減収減益の厳しい決算となりました。 2021.08.10 2021.11.16 2 Paradox Interactive社
GearCity 「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第10回 欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第10回。今回は第一次世界大戦への対応から。 2021.08.09 2021.08.15 2 GearCity
Vic3 開発日記 「Victoria 3」開発日記#9――国内市場 「Victoria 3」開発日記#9が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は国内市場について。本体発売前の開発日記です。 2021.08.06 2021.08.13 20 Vic3 開発日記