「Europa Universalis IV」開発日記2月7日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はステートについて。
概要
2月7日分の開発日記は、ステートについて。
- 第一に、プロヴィンスインターフェースが混乱し始めているため、これを改良してステートに関連することはすべて別のタブに移した。
- このタブはステート全体の情報をすべて一覧でき、ステートが利益の多いところかどうか、どのプロヴィンスが属しているかやその詳細などを確認できる。
- 次の拡張ではステートについて、State Edictsという新たなコンセプトを導入するつもりだ。これはいつでも有効にできるが、最低1年が経過するまで取りやめることはできず、有効になっている間はステートの維持費が3倍になる。
- Edictsはステート内のプレイヤーが所有するプロヴィンスすべてにボーナスをもたらす。有効にしたEdictsはledgerや新しいマップモードで確認できる。
- ではどのようなEdictsがあるのか?
- Enforce Religious Unity:Missionary Strengthが1%上昇
- Protect Trade:プロヴィンスのTrade Powerが50%増加
- Promote Military Recruitment:Manpowerが25%増加
- Encourage Development:Developmentコスト-10%
- Advancement Effort:Institutionの伝播が33%加速
- Centralization Effort:Autonomyが毎月-0.03
- さらにさまざまな時代の特定のabilitiesにより利用できるEdictsも3つある。
- Feudal De Jure Law:Unrest-5
- Religion Enforced:Religious Conversion Centersに対するresistanceを50%にする
- Edict of Absolutism:Devastationが毎月-0.25
- AIももちろんEdictsを使用する。またEdictsは完全にスクリプト可能で、MOD制作者は好きなように追加したり削除したりできる。
スクリプト例は省略します。
- 1.20におけるTrade Companies(貿易会社)や貿易会社所有のプロヴィンスについてもリバランスが行われ、autonomyの計算時にすべてステートのプロヴィンスであるとして計算される。
コメント
最後の文章、
ver1.20における貿易会社の働きを再調整した。そして、貿易会社に属する州は自立度計算した際、完全なステートであるとして計算される。
、では。
full state provincesをどうしたものかなと思っていまして、これは「ステート内のすべてのプロヴィンスを支配しているステート」という意味なのではないかと思ってこう書いたのですが、それは果たして正しい解釈なのかという意味で(?)をつけていました。
が、あくまでメインはプロヴィンスなので、たぶん「すべてステートであるプロヴィンス」ですね。