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Paradox Interactive

HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2016年10月5日

「Hearts of Iron IV」開発日記2016年10月5日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はHoIシリーズにおけるコンセプトの変遷について。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2016年10月4日

「Europa Universalis IV」開発日記10月4日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.18でのアチーブメントと新たなアイディアについて。
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その他

「Crusader Kings II」開発日記#26――コンバーターで考慮すべき可能なこと

CK2開発日記#26が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はコンバーターの更新について。
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その他

CK2総合MODの龍「CK2+」

「CK2ウィークエンド(思いつき)」2日目の今日は、CK2における二大総合MODの一角「CK2+」のご紹介。派手なMODではありませんが、いい仕事をしてくれます。
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その他

圧倒的情報量!CK2戦国日本MOD「Nova Monumenta Iaponiae Historica」

CK2のSteamワークショップで最も人気のMODとなったこともあるCK2戦国日本MOD「Nova Monumenta Iaponiae Historica」(NMIH)のご紹介。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#47――ガーディアン

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#47が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回はガーディアンについて。
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HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2016年9月28日

「Hearts of Iron IV」開発日記2016年9月28日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は開発チームについて。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2016年9月27日

「Europa Universalis IV」開発日記9月27日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.18でのバランスについて。
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その他

「Crusader Kings II」開発日記#25――人間対機械

CK2開発日記#25が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は次の拡張について。
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その他

マップと歴史をランダム生成してくれるツール「CK2 Generator」

マップと歴史を自動で生成してくれるツール「CK2 Generator」のご紹介。ユーラシア大陸にはもう飽きたとお嘆きの領主さまはぜひ。
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HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2016年9月23日

「Hearts of Iron IV」開発日記2016年9月23日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はHoI4の今後について。
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EU4 開発日記

「Europa Universalis IV」開発日記2016年9月22日

「Europa Universalis IV」開発日記9月22日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.18の内容について。
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HoI4 Mod

MODを作ろう!HoI4編 第2回――作成過程

今回は前回公開したMOD「Japan Political Leaders」のメイキング。
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その他

「Crusader Kings II」開発日記#24――2.6.2パッチ

CK2開発日記#24が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は2.6.2パッチのリリースについて。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#46――居留地

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#46が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回は居留地について。
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