「産業キャプテン (Captain of Industry)」アップデート4&DLC「Trains expansion」リリースは3月9日!

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MODの公開終了について

現在公開中のHoI4、Stellaris用MOD計5つについて、それぞれのゲームのアップデートリリースをもって公開を終了することとしました。
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「Crusader Kings II」開発日記#78――Polishing up the Map

CK2開発日記#78が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はポーランドのマップの見直しと今後について。非常に短め。
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2018年、あけましておめでとうございます!

あけましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願いいたします。新年一発目は毎年恒例、昨年の振り返り。
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2017年ももうおしまい。本年もご愛顧いただきありがとうございました。

2017年もあとわずかとなりましたが、みなさまいかがお過ごしでしょうか。
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ベネズエラ産サイバーパンクバーテンダーアクション「VA-11 Hall-A」

2016年の発売から非常な人気が出た「サイバーパンクバーテンダーアクション」という触れこみのビジュアルノベルゲーム「VA-11 Hall-A(ヴァルハラ)」を今さらかもしれませんがご紹介。
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「Crusader Kings II」開発日記#77――パッチ2.8.1

CK2開発日記#77が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はパッチ2.8.1について。非常に短め。
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「Crusader Kings II」開発日記#76――リリース後

CK2開発日記#76が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はリリース後の修正パッチについて。非常に短め。
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パラド社が2017年第3四半期リポートを発表

11月14日、パラド社が2017年第3四半期の事業報告を公表していました。おそらく上場以来初の前年同期比で減益となっています。
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ブラウザゲーム「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」サービス開始は2018年春に延期

本日、ミリ姫RELOADのサービス開始時期が2018年春に延期する旨、公式ツイッターアカウントから発表がありました。
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「Crusader Kings II」開発日記#74――パッチノートとアチーブメント

CK2開発日記#74が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はアチーブメントとパッチノートについて。短め。
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土曜も原則お休みします

今週から土曜日の更新も原則お休みします。今後は火曜~金曜のみの更新となる見通しです。
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「Crusader Kings II」開発日記#73――MOD改造についてのパッチノート

CK2開発日記#73が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はMOD改造についてのパッチノートについて。短め。
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「Crusader Kings II」開発日記#72――王家の省察

CK2開発日記#72が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は文芸作品の執筆について。
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「Crusader Kings II」開発日記#71――AIと最適化

CK2開発日記#71が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はAIと最適化について。
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早期アクセス中のスペースコンバットシム「Helium Rain」

「X3」などと同じく、突然宇宙に放り出される自由度の高いスペースコンバットシム「Helium Rain」のご紹介。8月に早期アクセスが始まったゲームですが、基本的な部分は既に完成されています。
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