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「Victoria 3」開発日記#172――ホットフィックス1.12.2

Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#172が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は振り返りと1.12.2について。1.12リリース後の開発日記です。

前回:開発日記#168――私たちは止められない

開発日記#169はアートについて、開発日記#170はチェンジログと実績についての内容となっており、記事にして紹介していません。また、開発日記#171「Iberian Twilight」発売についての記事で取り上げています。


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開発日記

開発日記#172は、振り返りと1.12.2について。

  • 1.12と「Iberian Twilight」で追加された交渉やフレーバーについて、非常に好意的な反応をいただけたことに感謝したい。

サイドクエストの秋と冬​

  • 前回のアップデートで貿易と市場に大規模な変更を行った後、年内のアップデートではあまり大きな変更はしないようにした。そのかわりに、調整、バグ修正、そして今後のアップデートに向けた下準備に注力した。しかし「National Awakening」の文化・差別問題、「Iberian Twilight」の交渉・修正条項、選挙システムのように、メインクエストではないものに手をつけた。これは元々計画していた内容ではなかったが、通常の開発スケジュール内で完成させることができた。これは「~の後」という開発日記で触れる項目について開発日記#152からひとつも項目を完了することができず、私たちの目標は開発日記#152からまったく変わっていないということを意味する。次の大規模アップデート1.13でメインクエストへの本格的な復帰を果たす。
  • 次は海軍に関する大幅なアップデートを予定している。Volume 3のコンテンツに触れた開発日記は第1四半期に公開予定だ。

1.12.2​チェンジログについては省略します。

  • リリース後のサポートについて、現在は年末年始休暇のため通常のホットフィックスを年内に提供することはできないが、重大な問題が発生した場合に備えてオプトインベータ版向けのホットフィックスを担当する人員が待機している。夏に行ったように、ホットフィックスをSteamベータブランチに公開することはできる。

来年の開発日記は1月末頃公開予定とのこと。

次回:開発日記#173

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