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Vic2日本の西洋化、最速はいつごろ?

その他

年末休みにVic2をプレイしているのですが、1836年日本で何年ごろまでに西洋化できるのか気になったので、まとめてみました。


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結論

最速はおそらく、日本のVic2Wikiに投稿されているAAR「プレ八紘一宇2-平和的工業国家日本の曙-」でなされている1848年10月ではないかと思われます。

このAARでは、朝鮮を征服することで「征服による研究点」を稼ぎ出し、これで一気に西洋化を推進するという方針です。私も同様にプレイしてみましたが、1850年には西洋化することができました。おそらく、征服による研究点獲得をやっていくほうが、早く西洋化は可能かと思われます。

外征しない場合の最速は1854年ごろになる印象。外征しない場合は予測を立てやすいですが、だいたい1855年前後が通常かなというところです。

ちょっとだけ詳しく

以下で説明する内容は、AHD3.04Betaを元にしています。また、英語版Wikiの「日本」の項目を参考にしました。こちらも合わせてご覧いただくのがよいかと思います。

朝鮮征服ルート

この方法はとても早く西洋化できますので、「とりあえず最速で西洋化したい!」という場合は断然この方法がいいかと思います。以下、「プレ八紘一宇2-平和的工業国家日本の曙-」で紹介されている方法を試したときの内容をまとめました。

  1. 初手で「Early Meiji Restoration」を実行。National FocusはKansaiで兵士育成に使用。税率はすべて最大。教育費と国家備蓄も最大、行政費と軍事費は最小(余裕ができたら上げてOK)。歩兵の編成に必要な缶詰と小火器を備蓄しておく。
  2. 研究点が貯まったら、まず「Imported Weapons」を選択して、正規軍(Infantry)を編成する。1ユニット8個連隊になるようにしておく。初期の非正規兵は全部解散。
  3. 1838年ごろになったら、朝鮮に対してJustify Warで「Conquest」の大義名分を作成。同時に輸送船を16隻建造する。建造したら8隻×2ユニットとなるようにしておく。(AARでは清に対しても大義名分を作成していますが、西洋化のことだけを考えると清の領土は必要ありません。また、余裕があるなら、輸送船の建造が終わった直後にフリゲート艦隊を建設しておくというのもアリでしょう)
  4. 準備が整ったら朝鮮に宣戦布告、陸軍ユニットを海上輸送して南部から占領していく。清が宣戦布告してくるが、陸軍はおそらく送ってこない。ただ、陸軍を搭載した海軍がBoninに向かうので、輸送船で追い払う。
  5. このあたりで「Foreign Training Methods」の技術を開発できるはずなので、朝鮮を征服する前に必ずやっておく。これで征服による研究点が25%増加する。
  6. 朝鮮を征服すると25,000点の研究点を獲得できているはず。あとは清をなんとかするのみ。鴨緑江を渡って清の大軍が来るので、和平できるようになるまでひたすら耐え忍ぶ。このあたりで反動主義者の反乱が国内で起こると思うので、それにも備えておくこと。
  7. 1840年代前半には清と和平できるはず。あとは適当に技術開発して西洋化すればOK。東南アジアの国を征服しに行ってもいいかもしれません。

平和的西洋化ルート

この方法は、少し長引く代わりに大変楽な方法です。せいぜい反動主義者の反乱軍を叩き潰す必要がある程度でしょうか。

  1. 初手で「Early Meiji Restoration」を実行。National FocusはKansaiで聖職者育成に使用。教育費と国家備蓄(陸軍)は最大(海軍はどうでもいいが、陸軍は最大でないと反乱に対応できない)。税率はそれを支えられる程度に。
  2. あとはひたすら研究点が貯まるのを待つ。研究する項目は、「Industrial progress」以外の経済改革と「Foreign Training Methods」が、必要研究点と文明化進行度の効率が高いです。

研究について

ついでなので、研究についても少し調べてみました。英語版Wikiを見ると、日本語版Wikiに載っている研究点産出の計算式が違っている(おそらく日本語版のほうが古い)ようです。

英語版Wikiによると、研究点産出の計算式は以下のとおり。

研究点=(識字率×4+聖職者比率×1.5+事務員比率×0.5+国家ランク点)×(1+多様性×2+技術補正+イベント補正+難易度補正)

  • 識字率は植民地POP以外のもののみを算入
  • 聖職者比率は最大で2%まで算入
  • 事務員比率は最大で4%まで算入
  • 国家ランク点は、
    • 列強:1.5
    • 準列強:1.25
    • 文明国:1
    • 非文明国:0
  • 難易度補正は、
    • very easy:0.5
    • easy:0.25
    • hard:AI国家に0.5
    • very hard:AI国家に1

というわけで、日本プレイ時の最初の目標となるであろう西洋化についてご紹介しました。正月休みはVic2、いかがでしょうか。

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