Vic3 開発日記 「Victoria 3」開発日記#126――1.8の概要 「Victoria 3」開発日記#126が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.8の概要について。1.8リリース前の開発日記です。 2024.08.30 2024.09.06 6 Vic3 開発日記
HoI4 開発日記 「Hearts of Iron IV」開発日記2024年8月28日――開発日記の時期 「Hearts of Iron IV」開発日記2024年8月28日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は開発日記の時期について。「Trial of Allegiance」リリース後の開発日記です。 2024.08.29 2024.10.08 7 HoI4 開発日記
その他 [初心者向け] ゼロから始める「Software Inc.」 経営シミュレーションゲーム「Software Inc.」をこれから始めたいという方、買ってみたけど難しすぎるという方向けに、どう遊んでいけばいいかを解説するガイド記事です。 2024.08.24 2024.08.30 10 その他
CK3 開発日記 「Crusader Kings III」開発日記#153――ビザンツのフレーバー 「Crusader Kings III」開発日記#153が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はビザンツのフレーバーについて。「Roads to Power」リリース前の開発日記です。 2024.08.21 2024.09.04 3 CK3 開発日記
Stellaris 「Stellaris」の新DLC「Cosmic Storms」発表! 発売は9月10日! 2024年8月15日、「Stellaris」の新DLC「Cosmic Storms」が発表され、2024年9月10日発売予定であることがアナウンスされました。 2024.08.16 2024.09.11 0 Stellaris
Vic3 開発日記 「Victoria 3」開発日記#125――暑いバグの夏 「Victoria 3」開発日記#125が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.7.6について。1.7リリース後の開発日記です。 2024.08.16 2024.08.30 1 Vic3 開発日記
CK3 開発日記 「Crusader Kings III」開発日記#152――領地を持たないAdventurers(その2) 「Crusader Kings III」開発日記#152が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はAdventurersについて。「Roads to Power」リリース前の開発日記です。 2024.08.14 2024.08.21 9 CK3 開発日記
その他 ソフトウェア開発会社経営シミュレーション「Software Inc.」レビュー 1980年以降の世界でソフトウェア開発会社を経営する経営シミュレーションゲーム「Software Inc.」のレビュー記事。Microsoftや任天堂、はたまたValve(Steamの運営会社)にもなれます。 2024.08.10 2024.08.24 10 その他
CK3 開発日記 「Crusader Kings III」開発日記#151――領地を持たないAdventurers(その1) 「Crusader Kings III」開発日記#151が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はAdventurersについて。「Roads to Power」リリース前の開発日記です。 2024.08.07 2024.08.14 14 CK3 開発日記
コーエーテクモ社 コーエーテクモHDが2025年3月期第1四半期決算を発表 2024年7月29日、コーエーテクモHDが2025年3月期第1四半期決算を発表しました。前年比で売上と営業利益は減少しましたが、投資が大きな成果を挙げて経常利益・純利益は大幅増額となりました。 2024.07.29 2024.10.29 0 コーエーテクモ社
三國志8 REMAKE 「三國志8 Remake」は10月24日発売! 2024年7月12日、「三國志8 Remake」の発売日は10月24日であることが発表されました。 2024.07.12 2024.11.18 6 三國志8 REMAKE
Vic3 開発日記 「Victoria 3」開発日記#124――1.7の後 「Victoria 3」開発日記#124が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は今後のアップデート計画について。1.7リリース後の開発日記です。 2024.07.05 2024.08.16 12 Vic3 開発日記
Cities: Skylines II 「Cities: Skylines II」でパッチ1.1.6f1がリリース オフィス労働者が5人に減る問題の修正など(1.1.7f1も) 2024年7月3日、「Cities: Skylines II」でパッチ1.1.6f1がリリースされました。オフィス労働者が5人まで減少する問題の修正のほか、新たな建物やツールの機能などの追加も行われています。 2024.07.03 2024.09.04 1 Cities: Skylines II
Cities: Skylines II 「Cities: Skylines II」開発日記――タイル維持費の説明 2024年6月28日、「Cities: Skylines II」1.1.5.f1で導入されたタイル維持費に関する開発日記が公開されていました。本記事ではその内容を紹介します。 2024.06.29 2024.09.04 0 Cities: Skylines II