Steamにてパラド社タイトルが幅広くセール対象となっています。Stellaris・HoI4は無料プレイも可能。
Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#9――国内市場

「Victoria 3」開発日記#9が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は国内市場について。本体発売前の開発日記です。
2021.08.13 20
Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#218――Plantoidsのゲームプレイ

「Stellaris」の開発日記#218が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はPlantoids Species Packに追加される国是と特性について。3.1?「レム」リリース前の開発日記です。
2021.08.13 3
HoI4 開発日記

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年8月4日――ソ連の史実・共通ルート

「Hearts of Iron IV」開発日記2021年8月4日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はソ連の史実・共通ルートについて。1.11「バルバロッサ」リリース前の開発日記です。
2021.08.12 10
CK3 開発日記

「Crusader Kings III」開発日記#67――マップの視点

「Crusader Kings III」開発日記#67が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は文化とマップの調整について。「Royal Court」リリース前の開発日記です。
2021.08.11 0
GearCity

「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第9回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第9回。今回は2代目ツーリングカーの開発から。
2021.08.09 0
Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#8――政府の制度

「Victoria 3」開発日記#8が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は政府の制度について。本体発売前の開発日記です。
2021.08.06 4
GearCity

「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第8回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第8回。今回は高級セダン開発の続きから。
2021.07.31 0
GearCity

「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第7回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第7回。今回はフェートンの後継車両開発から。
2021.07.31 2
Vic3 開発日記

「Victoria 3」開発日記#7――法律

「Victoria 3」開発日記#7が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は法律について。本体発売前の開発日記です。
2021.08.01 6
GearCity

「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第6回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第6回。今回は第三の車両と工場建設から。
2021.07.26 0
GearCity

「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第5回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第5回。今回は資金ショートで危機に陥った自社の立て直しから。
2021.07.22 2
CK3 その他

ポートレートのさまざまなパーツを増やすCK3用Mod「Community Flavor Pack」

CK3にポートレートの美麗なパーツを追加するCK3用Mod「Community Flavor Pack」のご紹介。Steamワークショップの「最もサブスクライブ」にも入っているのでご存知の方も多いでしょう。
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GearCity

「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第4回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第4回。今回は次の車両開発から。
2021.07.20 3
GearCity

「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第3回

欧米進出を縛った1900年日本スタートで第一次世界大戦後まで生き残るプレイの第3回。今回は初めての車両設計から。
2021.07.16 0
HoI4 Mod

HoI4のアジアに着目した大型改変Mod「Eight Years’ War of Resistance」

HoI4のアジアで史実を忠実に再現する大型改変Mod「Eight Years' War of Resistance」のご紹介。中国中心のModですが、日本も非常にそれらしい展開をします。記事更新時点での対応バージョン:1.10.*
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