既にCK3・Vic3開発日記についての記事ではお知らせしていますが、パラドゲータイトル(HoI4・CK3・Vic3)の開発日記についての記事新規公開は、近日中にすべて終了することとしました。当サイトでのパラドゲータイトルの開発日記についての記事は2015年5月のCK2の記事が最初で、そこからおよそ11年にわたって続けてきたことになります。これまでご覧いただきましてまことにありがとうございました。
2024年正月の記事では『当サイトの「パラドゲーの動向を日本語で紹介する」という側面は役割を終えつつある』と書きましたが、それから1年以上経過し、アクセス数減少傾向が続いていることもあって、このたびすべてのパラドゲータイトルの開発日記についての記事を終了することに決めました。現在ではX(旧Twitter)で開発日記の内容をコンパクトにまとめて投稿される方もいらっしゃいますし、なにより機械翻訳が大きく進歩してブラウザー上のボタンひとつで英語の記事がそれなりに整った日本語で読める時代になりました。また、記事を作成する私としても、開発日記公開の翌日に記事を作成して公開するというのはそれなりに大きな負担でもありました。
CK3・Vic3はお知らせしているとおり現在開発日記進行中のバージョンのリリース後サポートについての記事まで、HoI4は現在公開中の開発日記についての記事(2025年11月19日分の「No Compromise, No Surrender」リリース直前の記事)を最後として、開発日記についての記事の新規公開を終了します。CK3・Vic3については最後までご覧いただけましたら幸いです。


コメント
開発日記の日本語を読めるだけでなく、ここのコメント欄でアプデに関する他の人の反応や質問を見られることを重宝してた。
ありがとうございました。
今までクソお世話になりました。ありがとうございました。
なんと…。
良質の翻訳記事の数々本当にお世話になりました。
文体も好きなので今後はプレイ日記などを楽しみにしています。
長い間お世話になりました。
大変お世話になりました。ゲーム青春のお供でした。
ありがとうございました
このサイトに出会わなければパラドゲーに触るのが5年は遅れてたと思います
パラドゲーはあなた抜きでは僕の元までたどり着かなかったです。長い間ありがとうございました。
今までありがとうございました
2019年ぐらいから今までお世話になりました
11年もの間、お疲れ様でした!
私にとって取っ付き難かったパラドゲーの入口となってくれました。